Європейська комісія припустила, що «розширена реальність» — технологія, яка дозволяє людям взаємодіяти з віртуальними світами — створить у Європі 860 000 робочих місць до 2025 року.
Розширена реальність або XR — це загальний термін для технологій занурення, включаючи віртуальну реальність, доповнену реальність і змішану реальність, і є «основним технологічним фактором» для віртуальних світів, заявила Комісія 11 липня.
https://twitter.com/ThierryBreton/status/1678836737814982657?ref_src=twsrc%5Etfw
«Сьогодні Європа намагається стати світовим лідером у Web 4.0 і віртуальних світах», — сказав Тьєррі Бретон, єврокомісар з питань внутрішнього ринку.
Загалом Комісія запропонувала 10 дій для досягнення цієї мети, включаючи залучення спеціалізованих фахівців з віртуального світу до регіону, створення регуляторних пісочниць для тестування нових ідей і розробку глобальних стандартів для сумісних метаверсів.
«Європа має все необхідне, щоб очолити наступний технологічний перехід: інноваційні стартапи, багатий креативний контент і промислове застосування, сильну роль як установника глобальних стандартів, а також сприятливу для інновацій і передбачувану правову базу», – додав Бретон.
Web3 Gamer: Apple виправить ігри?SEC ненавидить Metaverse, Логан Пол потролив Steam
Колись видатний гравець у сфері кредитування криптовалют Celsius Network розпочав другий раунд розподілу кредиторам на…
Синтетичний доларовий протокол Ethena Labs і платформа токенізації Securitize подали спільну пропозицію включити стейблкоїн USDtb…
За період із січня по жовтень 2024 року індонезійський ринок криптовалюти перевищив 30 мільярдів доларів…
Дослідники штучного інтелекту з Dfinity Foundation — некомерційної організації, що стоїть за Інтернет-комп’ютерним протоколом —…
Майлз Дойчер, видатний криптовалютний аналітик із понад 575 000 підписників на X (раніше Twitter), оприлюднив…
Ethereum (ETH) знову в новинах, але цього разу це хороша новина для покупців. Останні дані…