Категории: Разное

Віртуальні тренери об’єднуються, коли The Voice входить у метавсесвіт

Шанувальники всесвітнього співочого шоу The Voice тепер можуть відчути хвилювання від тренування власної зірки в новому метавсесвіті, який поєднує реальне шоу з віртуальною реальністю.

8 травня розробник децентралізованої ігрової платформи The Sandbox оголосив про співпрацю з Virtual Brand Group (VBG) і ITV Studios — виробничою компанією, що стоїть за шоу — для запуску «The Voice Coach Battle».

Цей досвід у метавсесвіті дозволяє шанувальникам діяти як тренер знаменитостей на одному з легендарних червоних стільців шоу, натискати велику червону кнопку та тренувати майбутніх зірок — схоже на хід справжнього шоу, при цьому гра адаптується до кожного вибору, зробленого віртуальнимтренер.

Крім того, що метавсесвіт є гейміфікованою версією популярного шоу, метавсесвіт також заохочує шанувальників грати разом із 25-м сезоном телешоу NBC The Voice прямо в грі.

Це досягається шляхом заохочення до ігор з невзаємозамінними токенами (NFT), які вони отримуватимуть щотижня, щоб вони правильно передбачили, які учасники пройдуть до наступного раунду та, зрештою, хто виграє шоу.

Голосування за змагання в метавсесвіті. Джерело: The Sandbox

Ті, хто бере участь у конкурсі, керованому NFT, також потенційно можуть виграти можливість відвідати живий запис шоу в одній із п’яти різних країн, де транслюється шоу — поєднуючи фізичний і цифровий світи.

За темою: 3 пам’ятні моменти з NFT-події Дональда Трампа «Mugshot».

Cointelegraph дізнався від Джастіна В. Хохберга, генерального директора Virtual Brand Group, який сказав, що цей момент і такий досвід, як «Битва голосових тренерів», готують основу для «трансформації телебачення».

«Сьогодні середній вік гравця становить 34 роки, що майже на два десятиліття молодше, ніж телевізійна аудиторія», — сказав він.

«Соціальні ігрові платформи створили можливість для зв’язку контенту з невловимою молоддю, що подовжить термін життя телевізійного формату та зробить його більш цінним у всьому світі».

Він зазначив, що метавсесвіт та інтерактивні соціальні ігри Web3 «спеціально розроблені» для моделей споживання контенту покоління, яке виросло в соціальних мережах та економіці творців.

«Тепер глядачі можуть брати участь у шоу і навіть стати його учасником».

Хохберг припускає, що менш ніж за 24 місяці «всі найкращі світові серіали» почнуть пропонувати паралельний гейміфікований досвід, який працюватиме в режимі реального часу, який також буде інтегрований у фактичне фізичне шоу.

Alexander Zhdanov

Недавние статьи

Біткойн може досягти $180 тис. до кінця 2025 року — засновник TYMIO

Ціна Bitcoin (BTC) може досягти $180 тис. До кінця 2025 року — вважає Георгій Вербицький…

4 години ago

Cardano досягає 2-річного максимуму в $0,97, аналітики оптимізувати ціль в $1

Cardano (ADA) показало одну з найкращих показників за останні три тижні, піднявшись на 200% до…

6 години ago

Біткойн-ETF отримують приплив у розмірі 2,4 мільярда доларів, оскільки китайські ETF досягли рекордного відтоку

Біржові фонди Spot Bitcoin (ETF) пережили свій четвертий найкращий тиждень інвестицій, тоді як ETF, що…

6 години ago

На графіку цін Dogecoin блимає чистий прапор бика на рівні 0,38 долара, ось наступна ціль

Ціна Dogecoin нещодавно показала класичну модель бичачого прапора на своєму ціновому графіку, технічний індикатор, який…

6 години ago

Ціна ефіру зазнає корекції перед зростанням до 20 тисяч доларів у 2025 році — Аналітики

Ціна ефіру може спостерігати неминучу корекцію в найближчі тижні, перш ніж вона відновить стабільне зростання…

8 години ago

Китайський суд визнав право власності на криптовалюту в материковому Китаї

Володіння біткойнами та криптовалютою в Китаї роками обговорювалося та викликало політичні питання. Але нещодавнє рішення…

10 години ago