Розробникам слід використовувати такі перспективні технології, як штучний інтелект (AI), віртуальна реальність (VR) і web3, якщо вони хочуть залишатися актуальними в мінливій ігровій індустрії, каже режисер «Final Fantasy 15» Хадзіме Табата.
Коментарі Табати були зроблені під час семінару, проведеного Human Academy, за участю колишнього президента Square Enix Йоічі Вади та Табати, який зараз є генеральним директором JP Games.
Відповідно до перекладу Google звіту з японського нового джерела 4Gamer, два світила ігрової індустрії обговорювали майбутнє ігор на теми, починаючи від «що зараз потрібно від творців» до «ці люди не підходять для творців».
Творці, які не пробували генеративні системи штучного інтелекту, такі як ChatGPT, або пробували розробку web3 і метавсесвіту, не зможуть встигати за потребами галузі в майбутньому, вважають Wada і Tabata.
Стосовно цих технологій Табата сказав:
«Це важливо, подобається вам це чи ні, але бути творцем ігор також є індустрією послуг, тому вам можуть платити, лише якщо ви створюєте щось, що задовольняє інших, і надаєте це».
Основна тема розмови між ними, здається, стосувалась мінливого ландшафту та потреби розробників залишатися цікавими та спритними, оскільки нові модальності змінюють природу як створення ігор, так і монетизації.
«Щоб створити гру з точки зору менеджменту, — сказав Вада, — вам потрібні три речі: авторство, майстерність і командна робота». Він продовжив, додавши, що «якщо ви не розумієте характеристики медіа та пов’язаних із ними технологій, ви не зможете створювати належний контент».
За нинішнього президента Йосуке Мацуди Square Enix стала одним із найбільших прихильників перспективних технологій серед видавців ігор AAA. Як нещодавно повідомляв Cointelegraph, у 2024 році компанія повернулася до технологій майбутнього, пообіцявши змінити свою організаційну структуру для підтримки технологій блокчейн, web3 і штучного інтелекту по всій вертикалі.
За темою: Square Enix інвестує в ігрову платформу Web3 і NFT HyperPlay