Генеральний директор Mirror World ділиться думками про створення ігрового движка Solana після отримання 12 мільйонів доларів США

Разное

Незважаючи на стрімку популярність блокчейна, у розробників хронічно «бракує інфраструктури» для створення ігор на Solana, принаймні за словами генерального директора Mirror World Кріса Чжу.

В інтерв’ю Cointelegraph Чжу заявив, що деякі функції DeFi, які сприймаються як належне в інших блокчейнах, такі як міжланцюгові свопи та ввімкнення/вимкнення криптовалютних рамп, просто недоступні для розробників ігор Solana. «Наприклад, таким програмам, як ігри, складно засвоїти значення на спільному рівні Solana, який не розроблений лише для однієї програми», — сказав Чжу, продовжуючи: «Окремі програми можуть вимагати спеціальних функцій, таких як конфіденційність, миттєві розрахунки, правила передачі активіві відповідності, які не підтримувалися».

Щоб подолати цю проблему, за кілька днів до цього ігрова студія Solana Mirror World Labs залучила 12 мільйонів доларів у рамках своєї першої серії A під керівництвом Bitkraft, Galaxy Interactive, Big Brain Holdings та інших для подальшого розвитку свого зведеного ігрового пакету Sonic, якийзапущений ще в березні.

Чжу каже, що досі розробники сприйняли технічні можливості Sonic. «Однак деякі з їхніх відгуків полягали в тому, що основна ліквідність токенів була в основній мережі Solana», — сказав він. «Саме тому ми ввімкнули атомарну сумісність. Використовуючи HyperGrid Framework (зведений набір для розгортання, який дозволяє розробникам розгортати нові ігрові движки та віртуальні машини в середовищі Solana), ігри можуть використовувати атомарну сумісність, що дозволяє залишати ліквідність у основній мережі під час обробкилогіка гри на Соніку».

Наразі Mirror World націлений на контрольоване загальне врегулювання транзакцій із 12 000 000 транзакцій на секунду на Sonic та HyperGrid, що підтримуватиме різноманітні ігрові транзакції в режимі реального часу для кількох гравців, такі як покупки інвентарю, випадання квестів тощо.

«Щоб досягти цього, нам також потрібно було працювати безпосередньо з валідаторами Solana, щоб розставляти пріоритети та надсилати наші транзакції — у цьому наш інвестор Galaxy Interactive відіграє велику роль, як найбільший валідатор на Solana», — сказав Чжу.

Cointelegraph: Забігаючи наперед, які ключові етапи та нові функції планує запровадити Mirror World для подальшої підтримки та розширення ігрової екосистеми Solana?

Кріс Чжу: Як блокчейн другого рівня, ми активно розширюємо всі відповідні компоненти, щоб побудувати здорову, стійку та зростаючу екосистему. Це стосується не лише ігрових студій, але й усіх інфраструктурних проектів, які забезпечують і залучають ліквідність, наприклад ринки NFT, DEX, протоколи ставок тощо. Крім того, ми позиціонуємося як ігровий центр Solana, підтримуючи наші ігрові студії на всіхнапрямки, включаючи підтримку виходу на ринок, регіональний маркетинг, партнерську співпрацю, залучення KOL тощо, щоб максимізувати зростання нашої екосистеми ігор.

Наразі Sonic залишається єдиним комплектом розробки програмного забезпечення (SDK) на Solana. Його найближчий конкурент, Eclipse, натомість прагне створити віртуальну машину Solana пізніше-два на Ethereum, а не SDK для Solana на власному блокчейні. «Існує також Ronin (Web3 Games) і Redstone (FOCG), яка є провідною ігровою мережею на вершині Ethereum, але ми прагнемо залучати ігрові активи та розробників, які хочуть створювати віртуальну машину Solana», — прокоментував Чжу.

Раніше розробники Mirror World повідомили Cointelegraph, що хоча Solana виграв від буму мемкойнів і зростання ринку децентралізованих додатків, її ігровий аспект «не мав аналогічного успіху». Вони вважають, що новий протокол Sonic може допомогти іншим розробникам у розгортанні ланцюжків віртуальних машин Solana (SVM) для підтримки власних проектів GameFi.

За темою: Solana впала до мінімуму за 45 днів — чи підскочить ціна SOL до 130 доларів?

Джерело
Оцініть автора
CryptoHamster.org
Додати коментар