Ігри на блокчейні «розчаровують», незважаючи на високе фінансування — співзасновник Pixelverse

Разное

Незважаючи на те, що ігри залишаються невід’ємною частиною Web3, деякі стверджують, що, незважаючи на значний збір коштів на запуски, поганий геймплей показав «розчаровувальну» сторону ігор на основі блокчейну.

Корі Леон, співзасновник ігрової екосистеми Pixelverse на основі TON, вважає, що деякі ігри не виконали своїх обіцянок. Леон сказав, що, незважаючи на велику кількість спонсорів і фінансування, деякі ігрові проекти Web3 не можуть залучити гравців. Леон пояснив:

«Поточний стан ігор розчаровує. Незважаючи на значний збір коштів для нібито ігор AAA, нещодавні запуски, значною мірою підтримані венчурним капіталом за високою оцінкою, забезпечили поганий геймплей, не залучивши гравців, окрім тих, хто спекулює на вартості внутрішньоігрових активів».

У заяві, надісланій Cointelegraph, Леон підкреслив важливість створення спільнот для проектів Web3. «Для процвітання екосистеми важливо, щоб проекти зосереджувалися на тому, що робить їх успішними: спільноті, культурі та розподілі», — пояснив він.

Використовуйте інший підхід до ігор Web3

Pixelverse, якому в червні вдалося залучити 50 мільйонів гравців у свою міні-гру Pixeltap у Telegram, використовує інший підхід. За словами Леона, вони хочуть створити потужну базу користувачів, не даючи «нереалістичних обіцянок».

Керівник сказав, що їх майбутня інфраструктура та випуск нових ігор запропонують більше досвіду AAA. Проте виконавчий директор підкреслив, що проект уже заклав основу для розподілу та розбудови громади. Леон вважає, що це позиціонує Pixelverse як «нескінченні можливості».

За темою: засновник CryptoSlam каже, що нова екосистема SlamNet спрямована на вирішення фрагментації Web3

Ігри — «важливий механізм адаптації» для Web3

Ренді Васінгер, засновник і генеральний директор CryptoSlam, сказав в інтерв’ю Cointelegraph, що ігри залишаються способом Web3 залучати нових користувачів. Він сказав:

«Я абсолютно вважаю, що ігри є критично важливим механізмом адаптації для Web3. Я все ще чекаю цієї вбивчої гри, яка приведе не кілька сотень чи тисяч нових людей, а мільйони й мільйони людей. Я думаю, що це можливо. Я навіть подвоюю це і скажу, що це неминуче».

Васінгер також зазначив, що в ігри Web3 було вкладено величезний капітал. Однак керівник вважає, що найкращі ігри «вимагають довгих циклів розробки програмного забезпечення». Керівник сподівається, що спеціалізовані на іграх блокчейни, такі як Immutable, Ronin і Mythos, породять цю вбивчу гру.

«Я оптимістично налаштований, що ми побачимо, за допомогою одного або всіх цих основних протоколів, ці назви програмного забезпечення, що змінюють правила гри, які привабливі для мас і залучать нових людей. Але для цього потрібен час», – додав Васінгер.

Джерело
Оцініть автора
CryptoHamster.org
Додати коментар