Hamster Kombat набрав 239 мільйонів користувачів за 81 день — Дуров з Telegram

Разное

За словами засновника Telegram Павла Дурова, поширення вірусу Hamster Kombat і його майбутній запуск токенів на блокчейні TON можуть залучити сотні мільйонів людей до Web3.

У публічному пості для 2,7 мільйона підписників свого каналу Telegram Дуров підкреслив бурхливий успіх вірусної клікерної гри. З моменту запуску в березні 2024 року гра залучила понад 200 мільйонів гравців.

Дуров відзначив деякі з вражаючих показників Hamster Kombat, включно з тим, що потрібно лише 73 дні, щоб охопити 100 мільйонів користувачів щомісяця. За словами засновника Telegram, до міні-додатку Telegram щодня приєднується 4-5 мільйонів нових користувачів, що робить його одним із цифрових сервісів, що найшвидше розвиваються у світі.

Коли Hamster Kombat запустить свій токен?

Дуров також наголосив на наслідках довгоочікуваного випуску токенів Hamster Kombat, дата якого ще не підтверджена. В офіційній дорожній карті проекту на його веб-сайті наголошується, що розробка інфраструктури onchain і впровадження внутрішньоігрового гаманця були завершені в червні.

«Незабаром команда Hamster викарбує свій токен на TON, познайомивши з перевагами блокчейну сотні мільйонів людей. Настає нова ера, і ми спостерігаємо її настання в реальному часі», – написав Дуров.

Офіційний веб-сайт Hamster Kombat припускає, що утиліта ігрових токенів буде запущена в липні 2024 року. Джерело: Hamster Kombat

Хоча команда не розкрила жодних подробиць щодо того, коли вона офіційно запустить свій токен, гравці можуть підключати гаманці TON до гри з червня 2024 року.

За темою: Творці Hamster Kombat: генії маркетингу чи сучасні сатирики?

Розробники гри також опублікували численні публікації в Telegram, X і YouTube, підкреслюючи, що прибуток за годину є найважливішим показником, який гравцям слід враховувати перед довгоочікуваним розповсюдженням токенів.

В одному з дописів Hamster Kombat у соціальних мережах наголошується, що прибуток у грі за годину є основним показником, якому гравці повинні віддавати пріоритет перед запуском токена. Джерело: Hamster Kombat

Після публікації Дурова про гру Hamster Kombat оголосив, що додав останній рівень для досягнення аватарів Hamster гравців. Для рівня «Творець» користувачі мають накопичити 18 мільярдів ігрових монет.

11-й і останній рівень гравці можуть досягти як генеральний директор хом’яка – “Творець”. Джерело: Hamster Kombat

Книга рекордів Гіннесса від Hamster Kombat

Як Cointelegraph раніше досліджував у детальній статті, Hamster Kombat досяг кількох світових рекордів завдяки своїй ігровій та соціальній механіці.

Гра пропонує гравцям кілька способів заробити монети, щоб покращити свій обмін і збільшити прибуток за годину. Одним із них є посилання на вміст YouTube, де гравці заробляють 100 000 монет за перегляд нового вмісту на його каналі.

За темою: Hamster Kombat потрапить у Книгу рекордів Гіннеса?

Одна лише його сторінка на YouTube випереджає кількість підписок на канал Mr Beast, канал платформи з найбільшою кількістю підписок у всьому світі.

Cointelegraph також повідомив, що команда подала заявку на Книгу рекордів Гіннеса як перший канал YouTube, який отримав понад 10 мільйонів підписників за один тиждень (шість днів, 13 годин і 15 хвилин), серед інших віх, пов’язаних із підпискою.

Що взагалі таке Hamster Kombat?

Hamster Kombat зарекомендував себе як найпопулярніший міні-додаток Telegram у жанрі неактивних ігор. Розробники описують гру як «симулятор генерального директора біржі криптовалют», а не як «клікерну» або «тапперську» гру.

Передумова проста. Гравці починають як лисий хом’як, який підписав контракт як генеральний директор біржі криптовалют. Користувачі можуть торкатися аватара хом’яка, щоб генерувати монети в грі, але основна механіка вимагає від гравців купувати оновлення обміну, щоб збільшити свій прибуток за годину.

Cointelegraph активно грав у цю гру для своєї статті, збільшивши прибуток за годину до 832 000 монет. Коли гравці підвищуються, генеральний директор-хом’як виглядає більш професійно.

Гравці також можуть заробляти монети за рекомендацію друзів зіграти в гру в Telegram або за виконання складніших завдань у грі, як-от розгадування щоденного шифру азбуки Морзе, пов’язаного з секретним словом, що міститься в щоденних відео YouTube, або купівлі комбінації з трьохконкретні щоденні оновлення.

Це також стало засобом для творців контенту та веб-сайтів для щоденного створення відео та публікацій у блогах, які діляться рішеннями. Щоденні шифри винагороджують 1 мільйон монет, а щоденна комбінація карток дає користувачам 5 мільйонів монет за оновлення.

Hamster Kombat як джерело доходу?

Успіх гри також викликає кілька запитань, які спонукають до роздумів про потенціал ігор Web3 стати альтернативним механізмом універсального базового доходу (UBI).

Гравці обмінюють свій час на ігрові розваги, але YouTube-канал Hamster Kombat містить щоденні новини та навчальний контент про криптовалюту, який може слугувати введенням у основні компоненти Web3 для новачків у екосистемі.

Підхід проекту до хакерства розвитку соціальних медіа дав приголомшливі показники. YouTube-канал Hamster Kombat набрав 32 мільйони підписників з моменту запуску 24 травня. Його профіль X має 11,3 мільйона підписників, а його офіційний канал Telegram має 49,4 мільйона підписників.

Джерело
Оцініть автора
CryptoHamster.org
Додати коментар