Складний процес використання криптовалютних гаманців є однією з головних причин, чому деякі геймери не пробували ігри Web3.
Ігровий протокол Web3 Elympics співпрацював з Blockchain Game Alliance (BGA) і системою відстеження даних блокчейн-ігор PlayToEarn, щоб підготувати галузевий звіт під назвою: «Майбутнє ігор Web3 конкурентоспроможне: глобальний ігорний звіт 2024». У звіті досліджено поточний стан блокчейн-ігор і опитано 1000 геймерів у всьому світі, щоб зібрати їхні думки щодо ігор Web3.
У звіті геймерів запитали, чому вони грають в ігри та чому деякі учасники опитування не пробували грати в ігри на основі блокчейну.
Понад 10% учасників опитування сказали, що головною причиною того, що вони не грали в гру на блокчейні, є складні криптовалютні гаманці. Тим часом 7,3% опитаних сказали, що не розуміють цінності ігор Web3.
Ще 2,4% геймерів сказали, що вони задоволені іграми Web2 і вважають, що цього їм достатньо. Крім того, 9,1% учасників сказали, що ігри на основі блокчейну їм не подобаються.
Коли їх запитували, чому вони грають в ігри, багато учасників вказували на те, що головними причинами є аирдроп і можливість заробити гроші. Іншою популярною причиною стала можливість змагатися з іншими гравцями.
У звіті генеральний директор Elympics Міхал Дабровскі сказав, що Web3-ігри «боролися», щоб зацікавити звичайних геймерів. Однак виконавча влада вважає, що настає суттєвий зсув. Дабровський написав:
«Вхід інфраструктурних гравців, таких як TON, у ігровий простір web3 представляє потужні соціальні мережі розповсюдження та високозалучені спільноти».
Дабровскі додав, що в міру того, як все більше розробників обирають створення в Web3, високоякісні ігри будуть набувати більшої популярності.
За темою: Ігровий гігант Tencent, який підтримує криптовалюту, розглядає можливість викупу Ubisoft: звіт
Хоча ускладнення з криптовалютними гаманцями, можливо, завадили деяким геймерам спробувати Web3-геймерів, криптовалютні проекти, такі як The Open Network (TON), намагаються вирішити цю перешкоду для впровадження.
19 квітня директор з інвестицій TON Foundation Джастін Хюн розповів Cointelegraph, що міні-програми Telegram будуть настільки зручними, що користувачі взаємодіятимуть з криптовалютою, не помічаючи цього.
З тих пір багато користувачів стікаються в екосистему TON, щоб грати в клікерні ігри. Такі проекти, як Hamster Kombat, залучили понад 300 мільйонів користувачів, залучаючи користувачів Telegram до ігор Web3.
Майже третина всього Ether була поставлена, оскільки власники токенів виявляють довгостроковий інтерес до криптовалютного активу…
Адреса криптовалютного гаманця, якою поділився американський репер Карді Бі зі списку знаменитостей під час просування…
Bison, платформа для торгівлі криптовалютами, що належить Böerse Stuttgart Group, представила послугу страхування ставок для…
Протягом цього циклу мемекойни, особливо ті, що базуються на Solana, стали провідним оповіданням на ринку…
Творча індустрія відштовхується від розробників штучного інтелекту, щоб захистити суверенітет їхніх робіт.Занепокоєння серед творчих людей…
RedStone Oracles, головний постачальник даних оракул для смарт-контрактів, запустив оракули для стекінгу біткойнів, спеціально розроблені…