Складний процес використання криптовалютних гаманців є однією з головних причин, чому деякі геймери не пробували ігри Web3.
Ігровий протокол Web3 Elympics співпрацював з Blockchain Game Alliance (BGA) і системою відстеження даних блокчейн-ігор PlayToEarn, щоб підготувати галузевий звіт під назвою: «Майбутнє ігор Web3 конкурентоспроможне: глобальний ігорний звіт 2024». У звіті досліджено поточний стан блокчейн-ігор і опитано 1000 геймерів у всьому світі, щоб зібрати їхні думки щодо ігор Web3.
У звіті геймерів запитали, чому вони грають в ігри та чому деякі учасники опитування не пробували грати в ігри на основі блокчейну.
Понад 10% учасників опитування сказали, що головною причиною того, що вони не грали в гру на блокчейні, є складні криптовалютні гаманці. Тим часом 7,3% опитаних сказали, що не розуміють цінності ігор Web3.
Ще 2,4% геймерів сказали, що вони задоволені іграми Web2 і вважають, що цього їм достатньо. Крім того, 9,1% учасників сказали, що ігри на основі блокчейну їм не подобаються.
Коли їх запитували, чому вони грають в ігри, багато учасників вказували на те, що головними причинами є аирдроп і можливість заробити гроші. Іншою популярною причиною стала можливість змагатися з іншими гравцями.
У звіті генеральний директор Elympics Міхал Дабровскі сказав, що Web3-ігри «боролися», щоб зацікавити звичайних геймерів. Однак виконавча влада вважає, що настає суттєвий зсув. Дабровський написав:
«Вхід інфраструктурних гравців, таких як TON, у ігровий простір web3 представляє потужні соціальні мережі розповсюдження та високозалучені спільноти».
Дабровскі додав, що в міру того, як все більше розробників обирають створення в Web3, високоякісні ігри будуть набувати більшої популярності.
За темою: Ігровий гігант Tencent, який підтримує криптовалюту, розглядає можливість викупу Ubisoft: звіт
Хоча ускладнення з криптовалютними гаманцями, можливо, завадили деяким геймерам спробувати Web3-геймерів, криптовалютні проекти, такі як The Open Network (TON), намагаються вирішити цю перешкоду для впровадження.
19 квітня директор з інвестицій TON Foundation Джастін Хюн розповів Cointelegraph, що міні-програми Telegram будуть настільки зручними, що користувачі взаємодіятимуть з криптовалютою, не помічаючи цього.
З тих пір багато користувачів стікаються в екосистему TON, щоб грати в клікерні ігри. Такі проекти, як Hamster Kombat, залучили понад 300 мільйонів користувачів, залучаючи користувачів Telegram до ігор Web3.
Обмін криптовалютою Кукойн заявив, що може повернути Південну Корею після того, як її платформа була…
Європейський Союз має на меті накладати цінні правила проти відмивання грошей (AML), які забороняють збереження…
Оскільки Ethereum (ETH) продовжує повільно перетворювати найважливіші рівні опору на підтримку, деякі аналітики вважають, що…
Рух Лабораторії підтвердили призупинення свого співзасновника Раші Манче, після суперечок щодо угоди про виробника ринку,…
Ethereum продовжує свою фазу відновлення, а актив, який зараз торгує вище 1800 доларів США після…
У міру розвитку простору криптовалют, випадки використання блокчейна розширилися від простих цифрових валют та неправомірних…