Майлз Дойчер, відомий криптовалютний аналітик X (раніше Twitter), нещодавно оголосив про початок того, що може стати найбільш монументальним зростанням в історії криптовалютних ігор. Коментар Дойчера надійшов у той час, коли сектор переживає безпрецедентне зростання з такими помітними віхами, як чотириразове збільшення вартості Heroes of Mavia з моменту її запуску та впровадження Gunzilla Games на платформі XBOX.
Ці події сприяли тому, що ринкова капіталізація ігрового ринку досягла приголомшливих 20 мільярдів доларів, що свідчить про ранні етапи значних змін ринку. «Загальна ринкова капіталізація ігрового ринку досягла 20 мільярдів доларів», — зазначив Дойчер, вказавши, що ці перші досягнення можуть бути лише початком більшої тенденції.
https://twitter.com/milesdeutscher/status/1757136231358709918?ref_src=twsrc%5Etfw” rel=”nofollow
Очікується, що глобальна ігрова індустрія накопичить 363 мільярди доларів доходу до 2028 року, що перевищить сумарну вартість кіно- та музичної індустрії, потенціал для інтеграції криптовалюти в цей величезний ринок є величезним. Дойчер формулює унікальну пропозицію криптовалюти в іграх: «Можливість мати справжнє право власності на ігрові активи, яке можна перевірити, і фінансово винагороджувати користувачів», підкреслюючи трансформаційний потенціал технології блокчейн у створенні нової ігрової економіки.
Головне в оптимістичному погляді Deutscher на криптовалютні ігри — це їх доступність, стимул для залучення та потенціал для залучення мільйонів нових користувачів до технології блокчейн. «Ігри мають усі три ці риси», — стверджує він, припускаючи, що цей сектор перебуває у вирішальному моменті зростання та впровадження. Значні інвестиції, зроблені у 2021 та 2022 роках, починають приносити плоди, оскільки швидке розширення сектора, зокрема мобільних ігор, слугує каталізатором для широкого впровадження.
Мобільні ігри, за словами Дойчера, пропонують «менш страхітливий шлюз до крипто», потенційно впроваджуючи технологію блокчейн через ігри.
Деталізуючи свою інвестиційну стратегію, Дойчер рекомендує багаторівневий підхід, який охоплює ігрову інфраструктуру, студії та окремі ігри. Ця стратегія має на меті збалансувати ризик і винагороду в різноманітному секторі. «В основі лежить ігрова інфраструктура (менший ризик, менша винагорода). Посередині — ігрові студії (середній ризик, середня винагорода). На саміті — окремі ігри з криптовалютою (високий ризик, висока винагорода)», — пояснює він.
Основні рекомендації Deutscher щодо екосистеми криптовалютних ігор включають:
Крім того, Deutscher звертає увагу на майбутні запуски, такі як Aether Games і Blood Loop, які, як очікується, суттєво вплинуть на сектор. Він припускає: «Цілком ймовірно, що наступна ігрова назва криптовалюти AAA ще навіть не запущена», пообіцявши тримати своїх послідовників у курсі потенційних перлин на ринку, що розвивається.
На момент публікації MAVIA торгувався на рівні 8,38 доларів США.
Резервний банк Індії (RBI) прагне розширити свою транскордонну платіжну платформу, яка дозволить здійснювати миттєві розрахунки,…
Ціна біткойна дещо охолола, намагаючись досягти бажаної позначки в 100 000 доларів після інтенсивного зростання…
Незамінні токени (NFT) зберігали відносно високий тижневий обсяг продажів, незважаючи на незначне зниження порівняно зі…
Австралія опублікувала консультаційний документ із запитом щодо застосування міжнародного стандарту звітності щодо криптовалютних активів.Міністерство фінансів…
Ціна Ethereum сформувала ключову технічну модель, що нагадує ту, що спостерігалася в 2017 році, коли…
Повідомляється, що фірма фінансових послуг Cantor Fitzgerald погодилася придбати 5% акцій емітента стейблкойнів Tether у…