Майбутнє ігор Web 3. 0 — конференція Blockchain Futurist

Разное

Керівники World3, Helika та Anomaly Games виступили на цьогорічній конференції Blockchain Futurist у Торонто, Канада, щоб обговорити поточний стан і майбутнє ігор Web 3.

Лонг До, генеральний директор Anomaly Games, відкрив, пояснивши, що його компанія зосереджена на абстрагуванні високотехнічних компонентів блокчейн-процесу, щоб користувачі навіть не знали, що вони працюють із блокчейн-системами.

Тоді генеральний директор звернув увагу на різкий контраст між прибутковістю ігор для традиційних розробників ігор і студій розробки ігор Web 3:

«Я вважаю, що 50% розробників ігор заробляють менше ніж 2000 доларів за все своє життя, але за статистикою розробник ігор Web 3 заробляє набагато більше, ніж розробник ігор Web 2».

Директор із продуктів у World3 Майкл Ґріллс розширив цю тему, розповівши про потенціал створення надійної економії гравців як про справжню цінну пропозицію для ігор Web 3.

Ігрова панель Web 3 на конференції Blockchain Futurist Conference 2024. Джерело: Сем Бургі з Cointelegraph.

Керівник пояснив, що, подібно до колекційних карткових ігор, торгівля внутрішньоігровими активами спільноти буде основним випадком використання блокчейну у відеоіграх:

«Спільнота — це можливість у Web 3, тому що торгівля та фактичне володіння цими активами, а також можливість торгувати цими активами для гравця є надзвичайно захоплюючим і більш прибутковим для спільноти, ніж гра».

Антон Умнов, співзасновник і генеральний директор Helika, стверджував, що ончейн-ігри були «шлюзом» для залучення більшої кількості користувачів у ширшу екосистему криптовалют, стверджуючи, що 50% транзакцій у певних блокчейн-мережах відбуваються через ончейн-ігри.

Пов’язане: чому іграм Web3 для розвитку потрібна платформа, схожа на Steam

Розвиток ігор у Telegram

Заяви генерального директора Helika уособлюються іграми в Telegram і окремим, незалежним Telegram Open Network (TON), які використовують казуальні ігри для залучення користувачів до простору Web 3. Руслан Фахрутдінов, генеральний директор X10, вважає, що ця стратегія може залучити Telegram до першого мільярда користувачів екосистеми криптовалют.

Отже, у липні 2024 року Helika та Notcoin, популярна гра з дотиком на основі Telegram, оприлюднили програму прискорення ігор вартістю 50 мільйонів доларів, щоб сприяти розробці ігор Telegram.

Нещодавно колишні керівники Telegram Open Network Foundation запустили фонд розробників у розмірі 40 мільйонів доларів США для сприяння розробці міні-додатків у екосистемі TON після стрімкого успіху таких ігор Telegram, як Hamster Kombat, і появи магазину міні-додатків у Telegram. додаток

Джерело
Оцініть автора
CryptoHamster.org
Додати коментар