Категории: Разное

«Off The Grid» відкриває широку аудиторію для блокчейн-ігор

«Off The Grid» від Gunzilla Games — безкоштовна гра від третьої особи у стилі «королівська битва» — наразі посідає 11 місце серед безкоштовних ігор в онлайн-магазині Epic Games і деякий час займає перше місце. відразу після запуску.

Гра все ще позначена як ранній доступ, але також привернула значну увагу на потоковій платформі Twitch, де 154 440 глядачів налаштувалися, щоб подивитися, як геймери транслювали новий випуск 11 жовтня.

Функції блокчейну Off The Grid побудовані на підмережі Avalanche (AVAX) під назвою GUNZ — це спеціально розроблена екосистема блокчейну, за допомогою якої гравці можуть карбувати NFT, що представляють ігрові предмети, такі як зброя та скіни.

Карбування цих предметів як NFT або інших активів у ланцюжку гарантує, що гравці збережуть контроль над своїми внутрішньоігровими предметами та дозволять з’явитися вторинним ринкам для внутрішньоігрових активів.

За темою: Ігровий гігант Tencent, який підтримує криптовалюту, розглядає можливість викупу Ubisoft: звіт

Сталий підхід до ігор на блокчейні?

Off The Grid — це назва AAA — еквівалент фільму-блокбастера для відеоігор — і являє собою відхід від клікерних ігор або інших видів Web 3, які, по суті, є моделями токенів, а потім відеоіграми.

Ці блокчейн-ігри викликали критику з боку користувачів і професіоналів галузі, які кажуть, що ці моделі не є стійкими.

Критики стверджують, що типові блокчейн-ігри використовують винагороди, щоб залучити користувачів, які грають у ігри лише для отримання швидкої винагороди та швидко залишають гру після отримання початкової виплати, що руйнує будь-яку довгострокову життєздатність цих ігор. Найпоширеніша критика моделі клікера полягає в тому, що кількість користувачів зазвичай різко падає після першого великого розряду.

Багато керівників галузі вважають, що рішення полягає в тому, щоб створити переконливий і надійний ігровий процес, у який захочуть грати звичайні геймери, з моделями токенів або механізмами блокчейну, які забезпечують корисність внутрішньоігрових активів, а не є основним фокусом.

Нещодавнє опитування Elympics, Blockchain Game Alliance та PlayToEarn опитало понад 1000 людей у ​​всьому світі та виявило, що понад 10% респондентів стверджували, що ніколи не пробували блокчейн-ігри, посилаючись на складність підключення криптовалютних гаманців як на головну перешкоду для користувача.

Alexander Zhdanov

Недавние статьи

Dogecoin: зростання хешрейту відповідає зростанню пошукового інтересу

Dogecoin (DOGE) знову в центрі уваги, привертаючи увагу ентузіастів і аналітиків криптовалюти. Останні тенденції свідчать…

5 години ago

Ціна на біткойн відповідає моделі 2017 року, чи досягне вершини лише через 2 тижні після досягнення 100 000 доларів?

Ціна біткойна на шляху до досягнення позначки в 100 000 доларів США, за багатьма прогнозами,…

6 години ago

Звіт CFTC схвалює токенізацію торгової застави

Згідно зі звітом Консультативного комітету з глобальних ринків CFTC від 21 листопада, Комісія з торгівлі…

6 години ago

Sui розвивається завдяки великому досвіду розробників — генеральний директор Router

За останні місяці екосистема блокчейну Sui зазнала значного зростання, а його рідний токен Sui (SUI)…

6 години ago

Потенційний голова Комітету з цінних паперів і цінних паперів обіцяє підхід до криптофорварду після відставки Генслера

Марк Уєда, республіканський уповноважений Комісії з цінних паперів і бірж США (SEC), припустив, що він…

6 години ago

Південнокорейська Delio оголосила банкрутом із втратою активів на 1,75 мільярда доларів

22 листопада суд у Сеулі визнав південнокорейську платформу депозитів віртуальних активів Delio банкрутом, згідно з…

7 години ago