Категории: Разное

Половина з 10 найдорожчих компаній на Землі виробляє обладнання для метавсесвіту

Як повідомляється, корпорація Майкрософт має намір взяти на себе гарнітуру Apple Vision Pro з новим обладнанням, яке вона розробила б у партнерстві з Samsung. Це означало б, що п’ять із десяти найдорожчих компаній за ринковою капіталізацією — Apple, Google, Meta, Microsoft і Nvidia — зараз розробляють нове обладнання метавсесвіту.

Новини Microsoft надійшли від місцевого видання The Elec у Південній Кореї. Згідно зі звітом, Microsoft планує замовити сотні тисяч OLED-панелей у Samsung для пристрою, який буде масово вироблятися в 2026 році.

Це ще далеко, і, згідно з The Verge, пристрій буде гарнітурою, призначеною для просторових обчислень (на відміну від віртуальної реальності). The Verge також вказав, що він спеціально не призначений для метавсесвіту — але будь-який пристрій відображення, включаючи монітор комп’ютера, може взаємодіяти з «метавсесвітом», просторові обчислювальні пристрої просто пропонують інший рівень занурення.

Апаратне забезпечення метавсесвіту

Метавсесвіт не є особливим місцем, як і Інтернет. Ті, хто взаємодіє з додатками метавсесвіту, мають ті самі параметри, що й ті, які взаємодіють з будь-якою іншою мережевою формою цифрового зв’язку: екрани. Деякі екрани великі, як телевізори, інші маленькі, як у гарнітурі віртуальної реальності.

І, незважаючи на те, у що світ технологічних медіа, здається, хоче, щоб ви вірили, ринок обладнання як для «віртуальної реальності», так і для «метавсесвіту» розширюється.

Маркетинговий ажіотаж і плутанина щодо того, що саме таке «метавсесвіт» за останні кілька років, призвели до думки, що метавсесвіт вмирає. Однак докази свідчать про інше.

Apple працює над наступником своєї Vision Pro, компанії просторових обчислень, якою користується більше половини зі списку Fortune 500. Google співпрацює зі своїм старим партнером, Magic Leap, над розробкою нової гарнітури змішаної реальності, незважаючи на минулі провали партнерства..

А Meta, компанія, яка змінила назву з «Facebook», щоб означити свій перехід до створення технології метавсесвіту, досі вкладає мільярди доларів у свій підрозділ метавсесвіту. Тим часом кожен дюйм території, здобутий у пошуках залучення широкого загалу до метавсесвіту, є перемогою для Nvidia, чиї графічні процесори забезпечують як графіку, так і штучний інтелект, необхідні для оживлення цифрових всесвітів.

Якщо припустити, що звіт The Elec точний, завдяки проекту Microsoft загальна кількість компаній у першій десятці за глобальною ринковою капіталізацією, які розробляють нове обладнання метавсесвіту, досягає п’яти.

За темою: мультиплатформена ігрова екосистема має на меті переосмислити залучення користувачів

Victoria Lyapota

Недавние статьи

Знаки зростання для Cardano: Експерт прогнозує цільову ціну в 6 доларів, оскільки тиск на покупку зростає

Cardano (ADA), яка наразі є дев’ятою за величиною криптовалютою, стала однією з найефективніших на ринку.…

5 години ago

Резервний банк Індії розширює платформу транскордонних платежів

Резервний банк Індії (RBI) прагне розширити свою транскордонну платіжну платформу, яка дозволить здійснювати миттєві розрахунки,…

6 години ago

Коефіцієнт купівлі/продажу біткойнів зростає на основних біржах — хто купує?

Ціна біткойна дещо охолола, намагаючись досягти бажаної позначки в 100 000 доларів після інтенсивного зростання…

11 години ago

Щотижневий обсяг продажів NFT становить 158 мільйонів доларів США, на чолі з Ethereum, Bitcoin

Незамінні токени (NFT) зберігали відносно високий тижневий обсяг продажів, незважаючи на незначне зниження порівняно зі…

13 години ago

Австралія проводить консультації щодо прийняття системи звітності щодо криптовалюти ОЕСР

Австралія опублікувала консультаційний документ із запитом щодо застосування міжнародного стандарту звітності щодо криптовалютних активів.Міністерство фінансів…

14 години ago

Ціна Ethereum повторює бичачу модель «Мегафон» з 2017 року – чому 10 000 доларів можливі

Ціна Ethereum сформувала ключову технічну модель, що нагадує ту, що спостерігалася в 2017 році, коли…

17 години ago