Новий протокол від розробника рішень для масштабування Ethereum Polygon Labs обіцяє об’єднати те, що він називає «розділеним ландшафтом блокчейну» в мережу мереж, яка «відчувається як єдиний ланцюг».
У дописі в блозі від 24 січня Polygon заявив, що його рішення AggLayer, яке планується запустити наступного місяця, спрямоване на агрегування доказів нульового знання (ZK) з кількох блокчейнів і дозволяє розробникам з’єднувати блокчейни рівня 1 і 2, щоб об’єднати їх в єдину мережу..
Для кінцевих користувачів Polygon Labs стверджує, що користувацький досвід буде «як в Інтернеті», і користувачам не доведеться виконувати «громіздке та часте перемикання», щоб використовувати інші мережі.
Приклад використання AggLayer від Polygon Labs передбачав, що користувач у ланцюзі Ethereum L2 X1 тримав Dai (DAI) і купував незамінний токен (NFT) на віртуальній машині Ethereum (zkEVM) від Polygon без попереднього підключення DAI до zkEVM.
«З точки зору кінцевого користувача, це буде схоже на використання єдиного ланцюга», — йдеться в повідомленні. «Користувачі можуть взаємодіяти з [децентралізованими програмами], не знаючи, що вони мають доступ до іншого ланцюга».
Причина Polygon Labs для створення AggLayer пов’язана з її переконанням, що блокчейни мають бути «уніфікованою мережею з високим ступенем масштабування», подібною до Інтернету, але наразі вони «розрізнені та не мають сумісності», а користувачі стикаються з низьким рівнем взаємодії та обмеженнями масштабування.
За темою: незабаром з’явиться «конкурент» сучасних стейблкоїнів на основі біткойнів — CoinShares
У ньому стверджувалося, що AggLayer покращить монолітні та модульні блокчейн-архітектури, які зараз широко використовуються.
Монолітні блокчейни, як і біткойн, мають такі функції, як транзакції, розрахунки та доступність даних на одному рівні. Модульні ланцюжки — як Ethereum після злиття — розподіляють ці функції між рівнями з метою підвищення ефективності.
«Агрегація синтезує переваги як інтегрованої (монолітної), так і модульної архітектури за допомогою технології ZK», — написали Polygon Labs.
Першу версію заплановано на лютий, а другу версію заплановано на пізніший рік, яка, за словами Polygon Labs, підтримуватиме асинхронні міжланцюгові транзакції.