Wizards of the Coast, видавці популярної рольової гри Dungeons & Dragons і колекційної карткової гри Magic: The Gathering, здається, не можуть вийти зі свого шляху, коли справа доходить до експериментів із мистецтвом, створеним штучним інтелектом (AI).
Тим часом IBM використовує інший підхід до отримання відгуків користувачів: старомодне опитування. У своїй останній статті Big Blue виявляє «широке невдоволення досвідом роздрібної торгівлі» та значний інтерес споживачів до рішень ШІ для роздрібної торгівлі.
Після того, як нещодавно в рекламі своєї гри Magic: The Gathering фанати звинуватили компанію в тому, що вона видає створене штучним інтелектом мистецтво за роботу людини, компанія заперечила це.
https://twitter.com/wizards_magic/status/1744056808254173447?ref_src=twsrc%5Etfw
Компанія стверджує, що не навмисно використовувала мистецтво, створене штучним інтелектом, і написала у Twitter, що це сталося з вини постачальника:
«Схоже, що деякі компоненти штучного інтелекту, які зараз з’являються в галузевих стандартних інструментах, таких як Photoshop, проникли в наш маркетинговий креатив, навіть якщо робота над створенням загального образу виконується людиною».
Ця остання помилка з’явилася після попереднього галасу щодо використання компанією штучного інтелекту для створення мистецтва для вихідної книги Dungeons & Dragons.
Залишається побачити, як вболівальники інтерпретують цей поворот, але загальні настрої в соціальних мережах наразі здаються негативними:
https://twitter.com/GreenSkyDragon/status/1743072023268802730?ref_src=twsrc%5Etfw
Незважаючи на те, що шанувальники ігор, можливо, не готові сприйняти штучний інтелект без здорового застереження, нове дослідження IBM показує, що середньостатистичному споживачеві досить статус-кво, коли справа стосується роздрібної торгівлі.
Поважний технологічний гігант опитав понад 20 000 світових споживачів у своєму третьому щорічному опитуванні споживачів. Мало хто задоволений тим, як йдуть справи з технологічної точки зору:
«Лише 9% респондентів кажуть, що вони задоволені покупкою в магазині;лише 14% говорять те саме про онлайн-магазини».
Більше половини респондентів зазначили, що вони були в захваті від технологій штучного інтелекту, таких як віртуальні помічники та інші додатки штучного інтелекту, які будуть впроваджені в їхній досвід покупок. І більшість (80%) тих, хто не пробував досвід роздрібної торгівлі на основі штучного інтелекту, вказали, що хотіли б це зробити.
За темою: медичні дослідники гори Синай стверджують, що ChatGPT готовий практикувати медицину
Група постраждалих художників і ранніх тестувальників неопублікованого інструменту OpenAI для перетворення тексту у відео Sora…
Фірма, що займається інфраструктурою блокчейну, Flashbots, запустила BuilderNet, децентралізовану мережу для побудови блоків на Ethereum,…
Апеляційний суд Сполучених Штатів скасував рішення суду нижчої інстанції, визнавши, що Управління з контролю за…
В інтерв’ю CNBC у понеділок Фред Тіль, генеральний директор Marathon Digital Holdings (NASDAQ: MARA), поділився…
Ціна Dogecoin готується до значного зростання, оскільки вона піднялася до порогу в 0,4 долара і…
Нещодавно запропонований у Конгресі Бразилії законопроект передбачає створення суверенного федерального резерву біткойнів, що потенційно може…