Компанія Nokia, що займається телекомунікаційною інфраструктурою, очікує стрімкого зростання попиту на мережі через майбутні досягнення в метавсесвіті, Web3 і штучному інтелекті (ШІ), і планує заповнити цю прогалину до 2030 року.
Звіт Nokia Technology Strategy 2030 зосереджений на побудові майбутньої мережевої архітектури для обслуговування ринку інновацій, що розвивається. Nokia очікує зростання попиту на мережу на 22-25% з 2022 по 2030 рік. Федеріко Гільєн, президент відділу мережевої інфраструктури Nokia, пояснив це зростання нещодавнім поширеним впровадженням генеративного ШІ та пристроїв віртуальної реальності.
Стратегія компанії передбачає значні інвестиції у свій портфель мережевого обладнання та послуг протягом наступних років. Internet of Value є однією з шести екосистем, які Nokia обслуговуватиме, зосереджуючись на децентралізації, блокчейні та смарт-контрактах. Nokia зосередиться на метавсесвіті на людському доповненні, просторових обчисленнях і розділеній обробці.
Решта екосистем включає AI, Industry 5.0, економіку інтерфейсу прикладного програмування (API) і хмарний континуум.
За темою: Ось список країн, які найбільше люблять метавсесвіт
У 2022 році Nokia створила дві лабораторії для вивчення метавсесвіту та технологій, які лежать в основі екосистеми, і експериментувала з кількома промисловими та широкомасштабними ініціативами метавсесвіту в 2023 році.
Nokia розробила майбутню мережеву архітектуру, побудовану на технології мережевого цифрового близнюка. Цифровий двійник — це імітація фізичного об’єкта, яка в основному використовується для створення прототипів і тестування у виробництві, будівництві та подібних галузях. У Південній Австралії Nokia використовує метавсесвіт, щоб потенційно допомагати авіатехнікам Cessna у віддалених аеропортах.
«У нас був підключений до 5G Microsoft HoloLens, і ми змогли навчити людей, як обслуговувати Cessna за допомогою доповненої реальності в цьому випадку», — сказав Роберт Джойс, головний технічний директор Nokia Oceania Cointelegraph у 2023 році.
Окремо пара вчених із Фінляндії експериментувала з цифровими близнюками під назвою «Металюди», щоб продемонструвати потенціал метавсесвіту для гейміфікації управління співробітниками на відміну від традиційної програми оптимізації. У документі говорилося:
«Металюдина виходить за рамки візуального представлення, включаючи внутрішні риси людини, яку вона представляє, такі як її емоції та когнітивні стани».
У реальному житті дані, зібрані за допомогою цифрових близнюків у промисловому моделюванні, можна використовувати для визначення оптимальних робочих стратегій для живих команд, нових заходів безпеки, а також потенційної продуктивності та продуктивності.