Мета планирует сократить 10% подразделения Metaverse

Новости

Сообщается, что на этой неделе Meta собирается уволить около 10% сотрудников своего метавселенного подразделения Reality Labs, поскольку фирма сосредоточивает свои ресурсы на искусственном интеллекте.

Согласно сообщению New York Times (NYT) в понедельник со ссылкой на источники, близкие к этому вопросу, Meta может объявить о сокращениях в подразделении уже во вторник.

В Reality Labs работает около 15 000 сотрудников. Подразделение специализируется на оборудовании виртуальной реальности (VR), таком как гарнитуры, а также на эксплуатации метавселенных платформ Horizon Worlds и Horizon Workrooms.

Ожидается, что сокращение составит около 10%, что соответствует 1500 человек.

Коинтелеграф обратился к Мете за комментариями.

Мета-сокращение бюджета метавселенной

В течение прошлого года Meta постепенно сокращала свой бюджет метавселенной, поскольку фирма сосредоточила свое внимание на искусственном интеллекте (ИИ).

В начале декабря акции Meta резко выросли после того, как появились сообщения о том, что фирма потенциально урезает 30% своего бюджета метавселенной и перераспределяет средства на ИИ.

В отчете NYT также говорится, что Meta планирует перераспределить часть своих денег от Reality Labs, чтобы увеличить бюджет своего подразделения носимых устройств, которое специализируется на умных очках и наручных устройствах, таких как Meta Neural Band.

Бокс в метавселенной Меты. Источник: Мета

Фирма, ранее известная как Facebook, сменила название на Meta в октябре 2021 года в рамках масштабного перехода от социальных сетей к метавселенной, виртуальной реальности и дополненной реальности.

Meta потеряла более 70 миллиардов долларов на Reality Labs с момента запуска подразделения в августе 2020 года, при этом в последнем отчете Meta о финансовых доходах за третий квартал 2025 года это подразделение сообщило об операционных убытках на сумму 4,4 миллиарда долларов.

В то время метавселенная была одним из самых популярных секторов криптовалют и традиционных технологий, и ее принятие пользователями не достигло массового уровня.

В настоящее время на рынке доминируют ориентированные на игры платформы метавселенной, такие как Roblox и Fortnite, с сотнями миллионов активных пользователей ежедневно. Тем не менее, эти платформы являются выдающимися, а остальная часть сектора имеет мизерные показатели использования по сравнению с ними.

Между тем, согласно данным DappRadar, за последние 30 дней с платформой взаимодействовали только 776 уникальных активных кошельков, таких как The Sandbox. Некоторые даже утверждают, что Horizon Worlds от Meta ежедневно посещают менее 900 активных пользователей.

В то время как Meta, возможно, остывает в отношении метавселенной, генеральный директор Марк Цукерберг, похоже, по-прежнему оптимистично оценивает потенциал роста метавселенной, однажды назвав 2025 год «поворотным годом» для отрасли.

Источник

Автор и инвестор в криптовалюты, являюсь экспертом в этой области. Не только пишу статьи о криптовалютах и блокчейн технологиях, но и являюсь активным участником криптосообщества, занимающимся инвестированием в различные криптовалюты.

Использую знания и опыт в написании статей, чтобы помочь читателям понять сложные аспекты криптоиндустрии и принимать обоснованные решения относительно инвестирования в криптовалюты. Делюсь личными опытами и инсайтами, полученными в ходе инвестиций, чтобы помочь другим инвесторам делать обоснованные выборы.

Оцените автора
CryptoHamster.org
Добавить комментарий