Гра Illuvium, заснована на блокчейні, має намір залучити мільйони геймерів на комп’ютерах і мобільних іграх завдяки її майбутньому розміщенню в магазині Epic Games Store, де розміщені такі популярні ігри, як Fortnite.
Illuvium, сумісна блокчейн-гра, розроблена Illuvium Labs, з’явиться в магазині Epic з 28 листопада після кількох місяців фонової роботи над тим, щоб назва відповідала стандартам Epic.
Розмовляючи ексклюзивно з Cointelegraph перед запуском Epic, співзасновник Illuvium Кіран Ворвік описує еволюцію гри, щоб задовольнити широку аудиторію та відповідати юридичним вимогам платформи та вимогам сумісності:
«Результат цих зусиль не тільки здобув Illuvium місце на провідній ігровій платформі, але й розвинув наш продукт».
Гру було розроблено з використанням Unreal Engine 5 у мережі Immutable X. Його бета-версія на Epic Games включатиме три різні жанри ігор у всесвіті Illuvium.
Сюди входить Overworld, гра для дослідження відкритого світу та «захоплювач істот, що нагадує улюблену класику», стратегічна гра в автоматичному бою під назвою Arena and Zero, містобудівник для мобільних і настільних комп’ютерів, який пов’язаний з іншими назвами. Warwick каже, що їхній підхід до побудови окремих жанрів і ігрових режимів спрямований на залучення ширшої аудиторії геймерів.
«Запустивши три різні ігри в трьох різних жанрах, ми значно збільшили наш адресний ринок. Єдина проблема в тому, що для досягнення цієї точки знадобилося набагато більше часу», — додає Ворвік.
З огляду на те, що блокчейн-ігри з елементами незамінного токена (NFT) не могли пробитися в мейнстрім, команда Warwick адаптувала свій підхід, щоб залучити користувачів. Він наголошує на бар’єрі входу для геймерів, які не використовують Web3, як на ключовій причині повільного впровадження ігор на блокчейні:
«Одна з найбільш неприємних речей в іграх NFT — це думка про те, що вам потрібен гаманець і купа грошей, щоб просто спробувати гру. Ми скасували потребу в гаманцях, і грати можна безкоштовно. Ми вважаємо, що це єдиний спосіб отримати широке впровадження».
Як нещодавно повідомляв Cointelegraph, компанії венчурного капіталу Web3, такі як Animoca Brands, підкреслили нерішучість основних видавців ігор щодо переліку ігор, які включають інфраструктуру Web3.
Генеральний директор Animoca Brands Роббі Юнг раніше припустив, що основні гравці залишаються невпевненими щодо внутрішніх наслідків, побоюючись, що інтеграція Web3 обійде існуючі бізнес-моделі, які покладаються на комісію за розповсюдження.
За темою: «Соціальні переваги величезні»: Web3-ігри для переходу цифрової власності
Уорвік повторює ці настрої, кажучи, що на це переважаюче ставлення впливає ціла низка факторів. Одним із факторів є цілісність ігрового дизайну, причому деякі критики припускають, що включення NFT може призвести до механізму оплати за виграш або негативно вплинути на дизайн гри, віддаючи перевагу монетизації над досвідом гравців.
Регуляторні занепокоєння є ще одним фактором, при цьому Ворвік підкреслює, що технологія блокчейн і NFT залишаються «в сірій зоні в багатьох регіонах».
«Ігри з функціями NFT можуть зіткнутися з проблемами з регуляторами, що може вплинути на їх життєздатність і законність».
Волатильність ринків криптовалют і NFT є ще однією перешкодою, яка турбує звичайних видавців, а також передбачувана поширеність шахрайства.
Тим не менш, майбутній лістинг Illuvium є хорошим передвісником для ширшої індустрії блокчейн-ігор. Warwick описує це як важливу віху, оскільки їхня назва виходить на ту саму платформу, що й деякі з найпопулярніших основних ігор останніх років.
«Це величезний крок вперед. Люди роками говорили, що ігри web3 — це наступна велика річ у сфері криптовалют», — підсумовує Ворвік.
Протягом останнього року інвестори в ігри Web3 застосували більш виважений підхід до підтримки студій на ранній стадії створення блокчейн-ігор. Це було зумовлено наслідками тривалого «ведмежого» ринку криптовалют, що вимагало від венчурних капіталістів галузі більшої належної обачності.