TinyTap, технічна дочірня компанія розробника Web3 Animoca Brands, 30 серпня оголосила про інтеграцію нових інструментів штучного інтелекту (AI) і незамінних токенів (NFT), призначених для вчителів і батьків.
Інтеграція штучного інтелекту тепер дозволить викладачам і будь-кому, хто користується платформою, створити навчальну гру за допомогою тематичної підказки, яка потім згенерує гру протягом декількох хвилин. Він також представив інструмент перетворення тексту в зображення, який дозволяє створювати динамічні освітні зображення для покращення ігор і графіки.
У ньому сказано, що дані, які використовуються в інструментах генератора штучного інтелекту, опираються на дані системи TinyTap за десятиліття, засновані на «архітектурі навчання з понад 250 000 ігор, мільйонів видів діяльності та понад 170 мільйонів ігор».
Йогев Шеллі, генеральний директор TinyTap, сказав Cointelegraph, що окрім того, що базується на обширних навчальних даних TinyTap:
«Ми включили регулятори у вихідні дані, щоб забезпечити існування ігор у бажаному віковому діапазоні».
Шеллі сказала, що теми подобаються спочатку через пояснення, а потім у процесі розуміння. Він сказав, що на даний момент бета-версія інструментів обмежена однотематичними підказками.
«У міру подальшого розвитку нашої інтеграції штучного інтелекту ми прагнемо створити повне оперативне розуміння, щоб створювати захоплюючі та веселі ігри TinyTap».
Тим не менш, за словами генерального директора TinyTap, ці інструменти допоможуть пришвидшити створення контенту та доступ до нього, що в кінцевому підсумку має на меті «дозволити вчителям і батькам забезпечити персоналізований досвід навчання для кожної дитини».
За темою: Play-to-earn має фатальні недоліки: як ігри Web3 можуть бути більш стійкими?
Дорожня карта компанії також включала інструмент штучного інтелекту, який вона називає «Практика будь-де», який використовує існуючі медіафайли, такі як освітнє відео на YouTube, і транскрибує їх у вміст та ігри.
Ят Сіу, співзасновник і виконавчий голова Animoca Brands, прокоментував, що штучний інтелект відкриває «чудові можливості для освітніх технологій», а ефективніше створений контент означає більшу освітню Library для педагогів і батьків.
Окрім інструментів штучного інтелекту, починаючи з четвертого кварталу цього року, компанія також співпрацюватиме з Open Campus, щоб дозволити її власникам NFT і власникам токенів EDU карбувати створені ними ігри TinyTap у NFT.
Розробка допомагає «влити нову ліквідність» в освіту, і, за словами Шеллі, PublisherNFTs розширюють спектр зусиль викладача.
«Вчителі є одними з найбільших у світі творців контенту з річними навчальними програмами, розбитими на щоденні уроки, — сказав він. — Ці вчителі зможуть охопити ширшу аудиторію та почати заробляти за межами своїх класних кімнат».
Лідери думок як у просторі Web3, так і за його межами, наголошують на майбутньому «розумної системи освіти», наповненої блокчейном, DAO, NFT та компонентами ШІ.
Дві піци Papa John's, замовлені програмістом Ласло Ханєчем у 2010 році за 10 000 біткойнів…
Chainlink (LINK) переживає значне зростання в криптовалютному секторі, зі збільшенням вартості на 20% лише за…
Доктор XinXin Fan, керівник відділу криптографії в IoTeX, нещодавно став співавтором наукової статті під назвою…
Ціна біткойна піднялася цього тижня з того місця, де вона зупинилася на попередньому тижні, досягнувши…
Незважаючи на те, що Ethereum, здається, почав своє власне значне зростання, нещодавно цей актив зазнав…
Криптовалютний аналітик, який точно спрогнозував зростання ціни біткойна до історичного максимуму в 99 000 доларів…