Генеральний директор Epic Games Тім Суїні нещодавно описав довгостроковий план для Unreal Games і Fortnite, який нарешті може створити такий ринок цифрових активів, який не залежить від ігор, про який геймери Web3 мріяли з моменту появи метавсесвіту.
У недавньому інтерв’ю The Verge Суїні обговорив майбутній Unreal Engine 6 від компанії.
Unreal є одним з найпопулярніших ігрових движків у світі. Його використовують розробники з усього світу для створення таких ігор, як Fortnite від Epic, а також серії Mass Effect і десятків інших ігрових франшиз і назв AAA.
Двигун Unreal Engine
Unreal Engine 5 був випущений у 2022 році. У ігровій індустрії це означає, що він відносно новий, і більшість геймерів бачили лише кілька ігор, які демонструють його можливості. Наприклад, 6 жовтня розробник Halo 343 Industries оголосив, що розробляє кілька ігор на Unreal Engine 5.
Типовий термін служби ігрового двигуна становить від семи до десяти років. Таким чином, навряд чи ми побачимо Unreal Engine 6 раніше 2030 року.
Але, за словами генерального директора компанії, схоже, що Epic вже має амбітні цілі щодо свого флагманського програмного забезпечення. Свіні також, схоже, вважає, що з розробкою наступного покоління багатокористувацьких ігор відбудеться зміна парадигми.
«Вся теза тут полягає в тому, що гравці тяжіють до ігор, у які вони можуть грати разом з усіма своїми друзями», — сказав Суїні в інтерв’ю, додавши, що «гравці витрачають більше на цифрові предмети в іграх, які, як вони вірять, збираютьсяграти довго».
За темою: як платформи метавсесвіту можуть вирішити епідемію самотності
Ймовірно, Суїні мав на увазі успішну гру Fortnite своєї компанії. Але такі назви, як Grand Theft Auto Online, також продемонстрували те, що коли справа доходить до ігор AAA, які працюють на внутрішньоігрових покупках для отримання прибутку, невеликій кількості вдалося зламати формулу перетворення цифрових активів на прибуток компанії.
Однак, за словами Суїні, екосистема має вийти за межі обгороджених садів і перетворитися на справжній метавсесвіт для геймерів:
«Якщо ви просто захоплюєтеся грою, навіщо вам витрачати гроші на покупку предмета, яким ви більше ніколи не будете користуватися?Якщо ми матимемо сумісну економіку, тоді це підвищить довіру гравців до того, що сьогоднішні витрати на купівлю цифрових товарів призведуть до речей, якими вони збираються володіти протягом тривалого періоду часу, і це працюватиме скрізь, куди вони йдуть».
сумісність
За останні 24 місяці ігрова індустрія пережила період масових звільнень, які залишили неушкодженими кілька ігрових фірм AAA. Навіть Epic Games звільнила 830 співробітників — близько 16% штату — у вересні 2023 року.
Частково спад, на думку аналітиків, можна пояснити бумом галузі під час карантину через COVID-19. Оскільки велика частина населення світу застрягла вдома, ігровий сектор отримав безпрецедентне впровадження. Однак через роки багато робочих місць, створених у цей період, було втрачено через реорганізацію або повне закриття студій.
Шлях вперед, згідно з Epic Games, є тим, що спільноти криптовалюти, блокчейну та Web3 добре знають: комодизація цифрових активів.
Виконавчий віце-президент Epic Games Сакс Перссон у розмові з The Verge пояснив, що бачення компанії щодо майбутнього ігор полягає в тому, що сумісність залучає геймерів незалежно від того, яку платформу вони вибирають:
«Немає жодних причин, чому ми не могли б мати об’єднаний спосіб передачі між Roblox, Minecraft і Fortnite. З нашої точки зору, це було б дивовижно, тому що це тримає людей разом і дозволяє найкращій екосистемі перемогти».
Незважаючи на те, що Minecraft спочатку був створений на Java, а Roblox був розроблений з використанням фірмового движка, потенціал взаємодії, очевидно, закладено в Unreal Engine 6.
Нібито для цього знадобиться технологія блокчейну, щоб забезпечити надійну перевірку між системами без шкоди для конфіденційності компанії.
Cointelegraph звернувся до Epic Games за коментарем, але не отримав негайної відповіді.