Категории: Разное

Прототип промислового метавсесвіту робить управління працівниками схожим на магнатську гру

Нове дослідження двох вчених із Фінляндії деталізує, як заселення метавсесвіту цифровими близнюками під назвою «Металюди» може перетворити управління співробітниками на щось більше схоже на відеогру, ніж на традиційну програму оптимізації.

Системи керування персоналом Status quo відстежують продуктивність, час за розкладом та інші покрокові показники. Однак менеджери майбутнього, можливо, зможуть скористатися перевагами «промислового метавсесвіту», де миттєва статистика та атрибути для працівників можуть бути доступні в режимі реального часу.

У своїй статті під назвою «Метастани: підхід до представлення психофізіологічних станів працівників у промисловому метавсесвіті» дослідники з Університету Тампере описали систему, за допомогою якої можна модифікувати цифрових близнюків — графічні аватари, які використовуються в метавсесвіті для представлення людей у ​​реальному світі. для відображення відповідних даних для працівників.

За папером:

«Металюдина виходить за рамки візуального представлення, включаючи внутрішні риси людини, яку вона представляє, такі як її емоції та когнітивні стани».

Дослідники показують, що фотореалістичними аватарами можна маніпулювати, щоб відображати емоції та індикатори стану, такі як насуплені чи роздратовані вирази обличчя, щоб вказати, що працівник втомився чи напружений.

Джерело: Eyam et. ал., 2024

Нібито це дозволить менеджерам проводити оперативну оцінку статусу працівника, яка включає візуальні посилання на місцезнаходження працівника, його діяльність і фізіологічний стан.

У заводських налаштуваннях, наприклад, менеджери можуть вийти за рамки моніторингу потоків даних для сповіщень між проведенням перевірок поверхів. Натомість вони могли контролювати робоче середовище в цілому в межах метавсесвіту. По суті, це дозволить керівникам одночасно стежити за операціями та співробітниками.

MetaHuman показує червону ситуацію тривоги. Джерело: Eyam et. ал., 2024

Вбивчий додаток для MetaStates і MetaHumans, однак, може стати їх використанням у розробці симуляцій. Маючи достатньо даних, їх можна застосувати до промислового моделювання для визначення оптимальних стратегій роботи для живих команд, нових заходів безпеки, а також потенційної продуктивності та продуктивності.

За темою: видавець PUBG використовує Circle, щоб інтегрувати гаманець у грі в новому метавсесвіті

Alexander Zhdanov

Недавние статьи

Stellar Shines: XLM Rockets 180% всього за один тиждень – подробиці

За останній тиждень рідна криптовалюта Stellar, XLM, зазнала серйозного зростання на 180%, викликавши ажіотаж на…

3 години ago

Найбільший цифровий банк Гонконгу запускає роздрібну торгівлю криптовалютою

Найбільший віртуальний банк Гонконгу ZA Bank запустив нову послугу, яка дозволяє роздрібним користувачам купувати та…

4 години ago

Metaplanet завершує криптовалютну угоду з медіа через кілька місяців після покупки першого біткойна

Токійська інвестиційна компанія Metaplanet Inc. завершила угоду щодо ліцензування японської франшизи медіа-видання Bitcoin Magazine лише…

5 години ago

Нова теорія Сатоші припускає, що це був «мегакит 2010 року».

Дослідники висунули нову теорію про Сатоші Накамото, згідно з якою творець біткойна ніколи не був…

5 години ago

Генеральний директор Salesforce каже, що «верхня межа» LLM досягнута, майбутнє ШІ – це агенти

Марк Беніофф, генеральний директор американської фірми з розробки програмного забезпечення для хмарних обчислень Salesforce, вважає,…

6 години ago

майнери криптовалюти в регіоні Техасу ERCOT тепер повинні повідомляти про потребу в електроенергії

Регулюючий орган Техаського комунального господарства прийняв правило, згідно з яким майнери біткойнів, які використовують мережу,…

6 години ago