Прототип промислового метавсесвіту робить управління працівниками схожим на магнатську гру

Разное

Нове дослідження двох вчених із Фінляндії деталізує, як заселення метавсесвіту цифровими близнюками під назвою «Металюди» може перетворити управління співробітниками на щось більше схоже на відеогру, ніж на традиційну програму оптимізації.

Системи керування персоналом Status quo відстежують продуктивність, час за розкладом та інші покрокові показники. Однак менеджери майбутнього, можливо, зможуть скористатися перевагами «промислового метавсесвіту», де миттєва статистика та атрибути для працівників можуть бути доступні в режимі реального часу.

У своїй статті під назвою «Метастани: підхід до представлення психофізіологічних станів працівників у промисловому метавсесвіті» дослідники з Університету Тампере описали систему, за допомогою якої можна модифікувати цифрових близнюків — графічні аватари, які використовуються в метавсесвіті для представлення людей у ​​реальному світі. для відображення відповідних даних для працівників.

За папером:

«Металюдина виходить за рамки візуального представлення, включаючи внутрішні риси людини, яку вона представляє, такі як її емоції та когнітивні стани».

Дослідники показують, що фотореалістичними аватарами можна маніпулювати, щоб відображати емоції та індикатори стану, такі як насуплені чи роздратовані вирази обличчя, щоб вказати, що працівник втомився чи напружений.

Джерело: Eyam et. ал., 2024

Нібито це дозволить менеджерам проводити оперативну оцінку статусу працівника, яка включає візуальні посилання на місцезнаходження працівника, його діяльність і фізіологічний стан.

У заводських налаштуваннях, наприклад, менеджери можуть вийти за рамки моніторингу потоків даних для сповіщень між проведенням перевірок поверхів. Натомість вони могли контролювати робоче середовище в цілому в межах метавсесвіту. По суті, це дозволить керівникам одночасно стежити за операціями та співробітниками.

MetaHuman показує червону ситуацію тривоги. Джерело: Eyam et. ал., 2024

Вбивчий додаток для MetaStates і MetaHumans, однак, може стати їх використанням у розробці симуляцій. Маючи достатньо даних, їх можна застосувати до промислового моделювання для визначення оптимальних стратегій роботи для живих команд, нових заходів безпеки, а також потенційної продуктивності та продуктивності.

За темою: видавець PUBG використовує Circle, щоб інтегрувати гаманець у грі в новому метавсесвіті

Джерело

CryptoHamster — криптовалютне медіа російською та українською мовами, працює з 2018 року. За цей час редакція опублікувала понад 70 000 матеріалів про біткоїн, альткоїни, DeFi, NFT і регулювання галузі, зараз — близько 25 новин на день. Ми відстежуємо курси понад 850 криптовалют, ведемо докладні сторінки ключових монет і власний словник із майже 200 термінів. Наші довідкові гайди пояснюють складне простими словами: від будови блокчейну й халвінгу до стейкінгу, стейблкоїнів і захисту гаманця. Кожен гайд спирається на першоджерела й оновлюється разом із ринком.

Знайшли неточність? Напишіть нам — ми оперативно її виправимо.

Оцініть автора
CryptoHamster.org
Додати коментар