Рекламний сервіс Web3 Everyworld досягає 225 тисяч користувачів протягом місяця після запуску бета-версії

Разное

Станом на 28 березня загальна кількість користувачів рекламної платформи Web 3 Everyworld досягла 225 000 користувачів.

Згідно з прес-релізом Everyworld, ця віха для сервісу відбулася протягом місяця після початкової бета-версії.

Everyworld описує свою платформу як «елементи медіа-платформи, ігрового шоу, онлайн-ринку та навіть TikTok», але також зазначає, що вона «зовсім інша».

В якості платформи рекламних послуг він обслуговує рекламу з понад 20 ігор як з блокчейну, так і з традиційних ігор. Згідно з прес-релізом, до них належать Shrapnel, Big Time, Star Atlas, Planet Mojo, The Sandbox і High Street та інші.

Користувачі заохочуються взаємодіяти з вмістом на платформі Everyworld через систему винагород, за якою користувачі заробляють бали для розіграшу призів.

Генеральний директор Джанін Йоріо в заяві для преси сказала:

«Мета полягає в тому, щоб залучити нативних користувачів web3, а потім вийти на звичайну аудиторію, і таким чином продемонструвати трансформаційну силу криптовалюти, щоб об’єднати людей, згуртувати спільноти для співпраці для досягнення спільних цілей. Щоб продемонструвати застосовність цієї технології блокчейну для використання, не пов’язаного з криптовалютою, Everyworld відображає рекламний вміст як для блокчейну (web3), так і для традиційних відеоігор».

За темою: Гра Web3 Wilder World отримує список Epic Game Store під час альфа-тестування

Компанія каже, що її протокол рекламних послуг є безпрограшним для геймерів і розробників. Згідно з його веб-сайтом, він також проводить заходи щодо збереження за підтримки різних природоохоронних організацій.

«Це величезна можливість», — сказав у прес-релізі головний спеціаліст компанії з питань криптовалют Ті Джей Кавамура, додавши, що «користувачі сучасних платформ, ігор та інших споживчих програм вимагають — і заслуговують — на винагороду за взаємодію зпродукт. Зрештою, ми перебуваємо в центрі найбільш конкурентоспроможної економіки уваги, яку коли-небудь бачив світ, а продукти зараз, як ніколи, залежать від участі користувачів. «

Платформа Everyworld наразі доступна на деяких ринках, за винятком США та Афганістану, Австралії, Бельгії, Белізу, Болівії, Канади (провінція Квебек), Камбоджі, Чаду, Китаю, Колумбії, Куби, Ірану, Іраку, Лівану, Лівії, М’янми,Північна Корея, Росія, Сінгапур, Сомалі, Судан, Сирія, Танзанія, Таїланд, Туреччина.

Джерело
Оцініть автора
CryptoHamster.org
Додати коментар