Фил Спенсер, глава игровой компании Microsoft Xbox, с оптимизмом смотрит на Метавселенную, но по-прежнему «осторожно» относится к играм с криптовалютой «играй, чтобы заработать» (P2E) из-за ее экономических и спекулятивных аспектов.
В разговоре с ведущим Bloomberg Эмили Чанг 25 августа Спенсер предположил, что, хотя многие игроки еще не убеждены в текущей концепции Метавселенной, согласно его определению, они, по сути, десятилетиями играли в мирах Метавселенной:
«Мое мнение о Метавселенной заключается в том, что геймеры находятся в Метавселенной уже 30 лет. Когда вы играете в игры, если вы играете в игру World of Warcraft, вы играете в Roblox, вы играете в гоночную игру, где все находятся в общем мире».
С точки зрения Спенсера, Метавселенная — это, по сути, «общий трехмерный мир», в котором люди могут свободно общаться друг с другом и заниматься общим опытом и общими целями.
«Меня совсем не удивляет, что геймеры могут смотреть на Метавселенную и думать, что я не очень понимаю, потому что у нас уже есть мой аватар, и я уже могу войти в общий мир, и я уже могу сидеть там и иметь голос. беседы с людьми в любом месте», — сказал он.
Настроения Спенсера перекликаются с мнением генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы, который после заявления Bloomberg в ноябре о том, что люди могут «абсолютно ожидать», что фирма предпримет шаги в играх Metaverse, отметил, что:
«Если вы воспринимаете Halo как игру, это Метавселенная. Minecraft — это Метавселенная, как и Flight Sim. В некотором смысле, сегодня они 2D, и вопрос в том, можете ли вы теперь перенести это в полностью 3D-мир, и мы абсолютно точно планируем это сделать».
Однако Спенсер не рассматривал более спорные вопросы в Метавселенной, такие как концепция владения виртуальной собственностью Метавселенной через NFT. Сторонник криптовалюты и миллиардер-инвестор Марк Кьюбан недавно назвал инвестиции в виртуальную недвижимость «самой глупой хренью из когда-либо существовавших» из-за очевидной нехватки полезности и дефицита.
Вместо этого глава Xbox добавил, что коммерческое использование пространства Metaverse в последнее время продолжает вызывать интерес у Microsoft и генерального директора Наделлы.
«Но я думаю, что навыки, которыми мы обладаем как геймдизайнеры и создатели игр, имеют огромное значение во многих корпоративных проектах. И именно поэтому Сатья волнуется по этому поводу», — сказал он.
Осторожно с P2E
Однако глава Xbox высказался гораздо более осторожно по поводу игр P2E на основе блокчейна.
Хотя Спенсер признал, что монетизация игр существует уже много лет, он обеспокоен тем, что игры в основном строятся на «черных задачах» для накопления цифровой валюты.
«В частности, я с осторожностью отношусь к игре, чтобы заработать. Это создает рабочую силу из игроков, чтобы определенные игроки могли как бы монетизироваться».
«Теперь вы найдете игры, которые начинают встраивать это в экономику самой игры. Мы сделали несколько комментариев в Minecraft о том, как мы рассматриваем NFT в этом пространстве, потому что мы, люди, делаем вещи, которые, по нашему мнению, являются эксплуататорскими в нашем продукте — мы сказали, что не хотим этого», — добавил он.
Связанный: разработчикам GameFi могут грозить большие штрафы и тяжелые времена
Однако он не полностью отверг концепцию «играй, чтобы заработать», отметив, что из этой области могут возникнуть интересные варианты использования.
«Иногда я думаю, что когда появляются эти технологии, это похоже на молоток, ищущий гвоздь. Но реальное использование людьми — или, в нашем случае, игроками — этих технологий, я думаю, может быть интересным», — сказал он.