Фил Спенсер, глава игровой компании Microsoft Xbox, с оптимизмом смотрит на Метавселенную, но по-прежнему «осторожно» относится к играм с криптовалютой «играй, чтобы заработать» (P2E) из-за ее экономических и спекулятивных аспектов.
В разговоре с ведущим Bloomberg Эмили Чанг 25 августа Спенсер предположил, что, хотя многие игроки еще не убеждены в текущей концепции Метавселенной, согласно его определению, они, по сути, десятилетиями играли в мирах Метавселенной:
«Мое мнение о Метавселенной заключается в том, что геймеры находятся в Метавселенной уже 30 лет. Когда вы играете в игры, если вы играете в игру World of Warcraft, вы играете в Roblox, вы играете в гоночную игру, где все находятся в общем мире».
С точки зрения Спенсера, Метавселенная — это, по сути, «общий трехмерный мир», в котором люди могут свободно общаться друг с другом и заниматься общим опытом и общими целями.
«Меня совсем не удивляет, что геймеры могут смотреть на Метавселенную и думать, что я не очень понимаю, потому что у нас уже есть мой аватар, и я уже могу войти в общий мир, и я уже могу сидеть там и иметь голос. беседы с людьми в любом месте», — сказал он.
Настроения Спенсера перекликаются с мнением генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы, который после заявления Bloomberg в ноябре о том, что люди могут «абсолютно ожидать», что фирма предпримет шаги в играх Metaverse, отметил, что:
«Если вы воспринимаете Halo как игру, это Метавселенная. Minecraft — это Метавселенная, как и Flight Sim. В некотором смысле, сегодня они 2D, и вопрос в том, можете ли вы теперь перенести это в полностью 3D-мир, и мы абсолютно точно планируем это сделать».
Однако Спенсер не рассматривал более спорные вопросы в Метавселенной, такие как концепция владения виртуальной собственностью Метавселенной через NFT. Сторонник криптовалюты и миллиардер-инвестор Марк Кьюбан недавно назвал инвестиции в виртуальную недвижимость «самой глупой хренью из когда-либо существовавших» из-за очевидной нехватки полезности и дефицита.
Вместо этого глава Xbox добавил, что коммерческое использование пространства Metaverse в последнее время продолжает вызывать интерес у Microsoft и генерального директора Наделлы.
«Но я думаю, что навыки, которыми мы обладаем как геймдизайнеры и создатели игр, имеют огромное значение во многих корпоративных проектах. И именно поэтому Сатья волнуется по этому поводу», — сказал он.
Однако глава Xbox высказался гораздо более осторожно по поводу игр P2E на основе блокчейна.
Хотя Спенсер признал, что монетизация игр существует уже много лет, он обеспокоен тем, что игры в основном строятся на «черных задачах» для накопления цифровой валюты.
«В частности, я с осторожностью отношусь к игре, чтобы заработать. Это создает рабочую силу из игроков, чтобы определенные игроки могли как бы монетизироваться».
«Теперь вы найдете игры, которые начинают встраивать это в экономику самой игры. Мы сделали несколько комментариев в Minecraft о том, как мы рассматриваем NFT в этом пространстве, потому что мы, люди, делаем вещи, которые, по нашему мнению, являются эксплуататорскими в нашем продукте — мы сказали, что не хотим этого», — добавил он.
Связанный: разработчикам GameFi могут грозить большие штрафы и тяжелые времена
Однако он не полностью отверг концепцию «играй, чтобы заработать», отметив, что из этой области могут возникнуть интересные варианты использования.
«Иногда я думаю, что когда появляются эти технологии, это похоже на молоток, ищущий гвоздь. Но реальное использование людьми — или, в нашем случае, игроками — этих технологий, я думаю, может быть интересным», — сказал он.
Разработчик Synthetic StableCoin Ethena Labs снимает свои немецкие операции менее чем через месяц после того,…
Недавний крах токена мантра (OM) вызвал сравнение печально известной аварии экосистемы терра в мае 2022…
Данные на рынке показывают Pumpswap, децентрализованный обмен платформой запуска Memecoin Pump.fun, обработанный 2,5 миллиарда долларов…
Децентрализованный Exchange (DEX) Kiloex предложил хакеру, который использовал 7,5 миллионов долларов в криптовалюту с своей…
Исполнительный директор по инвестициям в криптовалюту заявил, что самой большой проблемой с рынками цифровых активов…
В настоящее время Канада является первой страной, которая запустила ETF Solana Spot с участием. Комиссия…