Категории: Новости

Прототип промышленной метавселенной делает управление работниками похожим на игру магната

Новое исследование пары учёных из Финляндии подробно описывает, как заполнение метавселенной цифровыми двойниками под названием «Металюди» может превратить управление персоналом в нечто, больше похожее на видеоигру, чем на традиционную программу оптимизации.

Статус-кво системы управления сотрудниками отслеживают производительность, соблюдение графика и другие поэтапные показатели. Однако менеджеры будущего, возможно, смогут воспользоваться преимуществами «промышленной метавселенной», где краткая статистика и характеристики работников могут быть доступны в режиме реального времени.

В своей статье под названием «Метасостояния: подход к представлению психофизиологических состояний рабочих в промышленной метавселенной» исследователи из Университета Тампере описали систему, с помощью которой цифровые двойники — графические аватары, используемые в метавселенной для представления людей в реальном мире — могут быть модифицированы. для отображения соответствующих данных для работников.

Согласно статье:

«Метачеловек выходит за рамки визуального представления, включая внутренние черты человека, которого он представляет, такие как его эмоции и когнитивные состояния».

Исследователи показывают, что фотореалистичными аватарами можно манипулировать, чтобы отображать эмоции и индикаторы статуса, такие как хмурое или раздраженное выражение лица, чтобы указать, что работник устал или находится в стрессе.

Источник: Эйям и др. др., 2024 г.

Якобы это позволит менеджерам проводить оперативную оценку статуса работников, включая визуальные ориентиры на местоположение, активность и физиологическое состояние работника.

Например, на заводе менеджеры могут выйти за рамки мониторинга потоков данных и получать оповещения между проверками цехов. Вместо этого они могли отслеживать рабочую среду в целом внутри метавселенной. По сути, это позволит руководителям одновременно следить за операциями и сотрудниками.

MetaHuman, показывающий ситуацию красной тревоги. Источник: Эйям и др. др., 2024 г.

Однако убийственным приложением для MetaStates и MetaHumans может стать их использование при разработке симуляций. Имея достаточно данных, их можно было бы применить к промышленному моделированию, чтобы определить оптимальные стратегии работы для работающих команд, новые меры безопасности, а также потенциальную производительность и производительность.

Связанный: Издатель PUBG использует Circle для интеграции внутриигрового кошелька в новую метавселенную

CryptoHamster

Недавние статьи

Аналитик Ethereum прогнозирует $3700, как только ETH преодолеет сопротивление

Эфириум торгуется на самом высоком уровне с конца июля, колеблясь в районе 3470 долларов. Это…

4 часа ago

Pump. fun сталкивается с негативной реакцией из-за вредоносного контента в функции прямой трансляции

Pump.fun, децентрализованная платформа для создания мемкоинов на основе Соланы, подверглась критике после того, как пользователи…

5 часов ago

Бывший партнер выбросил биткоин-кошелек на 716 миллионов долларов и говорит: «Устал слышать об этом»

Сага о Джеймсе Хауэллсе и его биткоин-состоянии в 716 миллионов долларов (569 миллионов британских фунтов),…

5 часов ago

Сингапурский банк Gulf Bank ищет 50 миллионов долларов для финансирования приобретения фирмы, занимающейся стейблкоинами

Сообщается, что дружественный к криптовалютам цифровой банк Singapore Gulf Bank ожидает вливания средств в размере…

6 часов ago

Sky Mavis увольняет 21% сотрудников и планирует новую игру Axie Infinity

Sky Mavis, разработчик веб3-игры Axie Infinity и блокчейна Ronin, объявила, что увольняет 21% своей рабочей…

7 часов ago

Это «следующий Dogecoin»? Так думает ведущий криптовалютный аналитик

В новом анализе известный криптовалютный аналитик Майлз Дойчер обнародовал свой тезис о криптовалюте, которая, по…

7 часов ago