Сегодня компания web3, создающая игровой опыт, также называемый «Today», собрала 5 миллионов долларов начального финансирования для создания своего амбициозного «социального симулятора» в стиле Animal Crossings, включающего продаваемые цифровые активы и неигровых персонажей (NPC), основанных на генеративных искусственных технологиях. интеллект (ИИ).
Основная идея Today вращается вокруг цифровой недвижимости симулятора. Игроки используют «семена» разной редкости, чтобы создать собственную островную среду для исследования. В зависимости от редкости сида на острове будут разные особенности, персонажи и объекты для исследования.
Запуск игры запланирован на начало 2025 года, но постоянный поток видеороликов о незавершенной работе демонстрирует игровой мир, напоминающий жанр так называемых «уютных игр». Сюда входят такие игры, как Animal Crossings, Stardew Valley и Sun Haven, которые отличаются имитацией социального опыта.
Обычно это достигается за счет использования привлекательных неигровых персонажей — агентов, которые существуют в игре, чтобы продвигать историю и бросать вызов игровым персонажам, контролируемым пользователями-людьми, или помогать им, — способных имитировать разговор с помощью сценариев диалоговых деревьев.
В случае Today компания заявляет, что намерена снабдить своих неигровых персонажей технологией генеративного искусственного интеллекта.
Генеративный ИИ включает в себя такие популярные инструменты, как ChatGPT OpenAI и модели Claude от Anthropic. Эти системы способны генерировать убедительные речи на множество тем. Якобы они могли бы наделить NPC способностью к бесконечному разговору. Однако стоит отметить, что даже самые мощные генеративные системы искусственного интеллекта имеют тенденцию выдавать ответы, содержащие ложную или бессмысленную информацию.
Связанный: Bitkraft запускает игровой фонд на сумму 275 миллионов долларов, в результате чего общая сумма управляемых активов достигла 1 миллиарда долларов
В интервью GamesBeat Майкл О’Коннор, соучредитель Today, говорит, что намерение команды — воспроизвести в игре динамику реальных отношений:
«В социальных симуляционных играх отсутствуют глубокие, реалистичные взаимодействия с NPC, что ограничивает погружение игрока и сводит отношения к поверхностному обмену. Мы трансформируем ожидания, воспроизводя нюансы реальной жизни с помощью продвинутого искусственного интеллекта, который дает нашим NPC беспрецедентную глубину и отзывчивость».
Если все сделать правильно, это может предложить игрокам золотую середину между возможной банальностью NPC, которые исчерпали свои скриптовые диалоги, и часто какофоническим опытом, который сопровождает многопользовательскую игру с другими игроками.
Владение Биткоин и криптовалютами в Китае уже много лет обсуждается и поднимает политические вопросы. Но…
Продление срока предварительного заключения Алексея Перцева является еще одним тревожным сигналом для разработчиков открытого исходного…
Солана (SOL) зафиксировала новый исторический максимум (ATH) в $262, ознаменовав историческое восстановление после трех лет…
Некоммерческая группа по защите криптовалюты Coin Center предупредила, что, хотя победа Трампа является чистым позитивом…
Эфириум (ETH) приобретает все большую популярность, поскольку Биткоин сохраняет свои недавние максимумы. Несмотря на то,…
Глобальный инвестиционный менеджер Ван Эк переиздал целевую цену биткоина в 180 000 долларов на пике…