Категории: Новости

Sony разработала систему искусственного интеллекта для создания фэнтезийных персонажей NPC из диалогов

Исследователи из Sony создали систему искусственного интеллекта (ИИ), способную превращать фрагменты диалогов в фантастические «персоны», которые можно адаптировать для использования в качестве неигровых персонажей в видеоиграх и других медиа.

Персонажи ИИ — это персонажи или личности, принятые моделями ИИ, например, большими языковыми моделями. Обычно процесс создания образа ИИ включает в себя обучение модели естественного языка, а затем ее точную настройку посредством сочетания настройки параметров и трудоемкой обратной связи с человеком.

Последние эксперименты Sony включают автоматизацию этого процесса путем обучения модели искусственного интеллекта извлечению важных деталей из диалога.

Согласно документу команды, конечная цель работы — сделать персонажей менее скучными:

«Основные проблемы с диалоговыми агентами — это их скучные и общие ответы, а также их неспособность поддерживать последовательный образ, часто противоречащий самим себе в разговорах».

Неигровые персонажи

Вместо того, чтобы создавать личность с нуля, исследователи Sony подошли к проблеме с другого конца. Они создали процесс под названием «извлечение личности», который разрабатывает личность на основе существующей информации.

Например, образ пирата может быть создан на основе диалога, в котором персонаж может обсуждать различные аспекты пиратской жизни.

Одна из основных проблем при разработке личности с использованием этого метода заключается в том, что диалог часто может содержать постороннюю информацию. Например, персонаж, обсуждающий жизнь пирата, может также обсуждать вещи, не связанные с его личностью как пирата.

Граф персон, построенный на основе диалогов в наборе данных фэнтезийной ролевой игры, созданный для обучения и тестирования систем искусственного интеллекта. Источник: ДеЛюсия и др. др., 2024 г.

Команда научила ИИ различать полезную и бесполезную информацию, и результатом стало развитие полноценных личностей.

Хотя в рамки эксперимента не входило создание искусственных агентов в видеоиграх, таких как неигровые персонажи (NPC), эта ранняя работа над персонажами оказалась чрезвычайно легко адаптируемой.

Персонажи способны генерировать диалог, который в сочетании с другими системами можно легко использовать, чтобы дать неигровым персонажам возможность общаться в реальном времени, сохраняя при этом погружение персонажа, и должен поддаваться автоматизированному написанию сценариев и процедур для таких персонажей.

Имитации и рекламные персонажи

К сожалению, как отмечает команда в своей статье, при разработке этих автоматизированных систем возникают этические соображения.

«Этические проблемы этой работы сосредоточены на возможности автоматического выдачи себя за существующего человека, а не на предполагаемом варианте использования вымышленных персонажей».

Точно так же экспериментальная система исследователей теоретически может быть использована для извлечения личности из существующих людей с целью продажи им продуктов и услуг. Якобы, чем точнее персонаж может отражать отдельного потребителя, тем более таргетированной может быть направленная на него реклама.

По теме: Эксперты по правовым вопросам взвешивают знаковый иск NYT против OpenAI и Microsoft

Victoria Lyapota

Автор, являюсь внимательным наблюдателем тенденций и новых идей в области криптовалют и блокчейн технологий. Слежу за последними новостями и развитиями в этой области и готов анализировать и интерпретировать их для читателей. Стремлюсь быть в курсе всех новых идей и инноваций в криптоиндустрии, чтобы статьи были всегда актуальными и полезными. Моя цель - предоставить читателям полную и достоверную информацию о последних тенденциях и развитиях в криптоиндустрии. Считаю, что быть внимательным к тенденциям и новым идеям - важный аспект моей работы как автора, поскольку позволяет мне предоставлять читателям самую свежую и актуальную информацию в этой быстро развивающейся области.

Недавние статьи

Секретарь торговли Лутник отступает тарифом на электронику

Секретарь торговли Говард Лутник вернулся к недавнему Освобождению взаимного тарифа на отдельную электронику, объявленную в…

6 часов ago

Биткоин цена поднимается выше 85 000 долл. США, так как открытые проценты на 16% в прошлый день

Биткоин -ценовая действие в эти выходные было довольно игривым и впечатляющим: в субботу, 12 апреля,…

8 часов ago

Цена токена Mantra рушится более чем на 90% за 24 часа

Цена на токен мантра (OM), родная криптовалюта мантра-реальной токенизированной блокчейна активов, сократилась более чем на…

8 часов ago

Стратегия Saylor Signals – это покупка падения на фоне макроэкономической суматохи

Соучредитель стратегии Майкл Сэйлор дал понять, что компания планирует приобрести больше Биткоин (BTC) после почти…

10 часов ago

Последний разрыв биткоина до 74 000 долларов за «здоровую коррекцию» – аналитик говорит, что бык -цикл все еще в

Цена на Биткоин нашла путь выше отметки в 85 000 долларов, отмечая огромный успех в…

11 часов ago

Лучшие монеты Meme для покупки, так как 300% Fartcoin Range Range для возврата настроений риска в крипто

В то время, когда мировая экономика нарастает от основного основного торговой войны, нанесенной Трампу, есть…

13 часов ago