Animoca Brands и ее дочерняя компания Bacasable Global Limited, которая управляет популярной платформой метавселенной The Sandbox, привлекли конвертируемые векселя на сумму 20 миллионов долларов при оценке в 1 миллиард долларов.
Раунд финансирования возглавил Kingsway Capital и включал LG Tech Ventures и True Global Ventures. Владельцы векселей могут конвертировать их в капитал Bacasable Global Limited на тех же условиях, что и существующие привилегированные акции.
Последний раунд финансирования с оценкой в миллиард долларов состоялся почти через два года после того, как The Sandbox планировала привлечь 400 миллионов долларов при оценке в 4 миллиарда долларов.
В своем официальном объявлении The Sandbox заявила, что последний раунд финансирования будет использован для расширения экономики создателей и ее децентрализованной мобильной платформы метавселенной, запуск которой ожидается в 2025 году.
Среди наиболее заметных применений The Sandbox намерена добавить новые социальные функции и навыки аватаров, а также обновить инструменты 3D-редактирования Game Maker и VoxEdit.
Платформа метавселенной пообещала расширить возможности игрового процесса благодаря новой системе правил многопользовательской игры, бета-версия которой, как ожидается, будет запущена позднее в этом году, а общий выпуск запланирован на 2025 год.
С момента выхода альфа-версии The Sandbox в ноябре 2023 года было разработано более 1000 пользовательских интерфейсов. Платформа может похвастаться 5,7 миллионами учетных записей пользователей, связанных с криптовалютными кошельками.
Связанный: Nokia нацелена на «более широкий потенциал метавселенной» в стратегии 2030 года
Соучредитель Animoca Brands Ят Сиу заявил, что многие популярные игры, такие как Minecraft и Roblox, с миллионами ежедневных пользователей, не предоставляют своим пользователям прав на цифровую собственность. Он добавил, что The Sandbox представляет собой «эволюцию пользовательских игр в эпоху цифровой собственности».
Фирма по управлению инвестициями McKinsey прогнозирует, что к 2030 году экономика метавселенной вырастет до 5 триллионов долларов. Однако, несмотря на раннюю шумиху вокруг концепции, согласно которой Facebook провел полную модернизацию бренда, поворот метавселенной не смог привлечь внимание пользователей после бычьего роста. В отчете указано, что в 2022 году у проекта метавселенной Meta стоимостью 1,2 миллиарда долларов было всего 38 пользователей в день.
В то время как крупные проекты метавселенной изо всех сил пытаются набрать обороты после медвежьего рынка 2022–2023 годов, The Sandbox сообщила о добавлении более 330 000 уникальных авторов, которые загрузили безкодовый Game Maker от The Sandbox за последние 12 месяцев.
Несмотря на то, что рынок падает еще больше после слабых макроэкономических данных, Starknet (STRK) по-прежнему…
Цена биткоина упала ниже $54 000 6 сентября, поскольку флагманская криптовалюта пережила массовую волну распродаж…
Корпорация Roblox недавно объявила о множестве обновлений своей игровой платформы и платформы разработки. Главным среди…
Криптовалютный аналитик сообщил, что цена Биткоина может готовиться к новому ралли после появления бычьего сигнала…
Илон Маск, возможно, выдвигает идею утвердиться в качестве главы нового государственного учреждения, если бывший президент…
Сентябрь начался со значительных потерь для рынка Биткоин после падения цен на 9,16% за последнюю…