Французький гігант відеоігор Ubisoft був змушений припинити живі служби Rainbow Six Siege після того, як хакери зламали гру та роздали кожному гравцеві 2 мільярди внутрішньоігрових кредитів.
Експлойт був спочатку підтверджений командою через X 27 грудня, після чого було здійснено серію оновлень, які зрештою призвели до призупинення серверів і торгової площадки гри наступного дня.
Повідомлення від гравців у соціальних мережах свідчать про те, що хакерам вдалося взяти під контроль основні частини онлайн-систем гри, при цьому гравці повідомляють, що кожен отримував 2 мільярди внутрішньоігрових кредитів R6 після входу в систему, а також рідкісні предмети, такі як скіни та зброя.
Тим часом, згідно зі скріншотами, якими поділилися гравці, хакери також отримали контроль над системами обміну повідомленнями та заборони гри.
Оскільки в грі продається 15 000 кредитів R6 за 99,99 доларів США, гравцям доведеться витратити приблизно 13,33 мільйона доларів, щоб набрати 2 мільярди балів.
У дописі X від 28 грудня команда Rainbow Six Siege оголосила, що працює над анулюванням внутрішньоігрових кредитів, отриманих після 11:00 за UTC.
«Зараз триває відкат, а потім буде проведено ретельні тести контролю якості, щоб переконатися в цілісності облікових записів і ефективності змін», — повідомила команда.
“Будь ласка, майте на увазі, що це питання обробляється з особливою обережністю, тому терміни не можуть бути гарантовані. Ми надамо ще одне оновлення, щойно дізнаємося більше”, – додали вони.

Команда також заявила, що гравці не будуть забанені за використання кредитів, які вони отримали.
Гра повертається через програмний запуск
Наразі гра тестується з невеликою кількістю гравців, які потрібно перезапустити.
“Відкриваємо гру лише для невеликої кількості гравців, поки ми завершуємо живі тести. Більше інформації про відкат і повний живий перезапуск буде”, – повідомила команда на X.
Rainbow Six — це велика франшиза під егідою Ubisoft, середня кількість активних гравців у гру Siege, згідно з даними Active Player, становить понад 34 000 гравців.
Здатність команди скасовувати валютні транзакції в грі була б неможливою, якби в грі використовувалися справді децентралізовані криптовалюти, такі як біткойн та ефір. Але, як продемонстрував суперечливий відкат блокчейну Flow на вихідних, це, безумовно, реальна можливість для деяких криптовалютних проектів.
Ubisoft зробила кілька кроків у ігровому просторі блокчейнів, об’єднавшись з Immutable на початку цього року, щоб використати інфраструктуру фірми для інтеграції з іграми фірми Web3, такими як Might & Magic.








