Hamster Kombat розкриває плани на 2025 рік у новій дорожній карті

Популярна клік-гра Telegram Hamster Kombat оголосила про свої плани на решту 2024 року та на 2025 рік, включаючи запуск ігрової платформи Web3 для розширення ігрових пропозицій.

25 вересня команда, яка розробляє гру Web3, оприлюднила нову дорожню карту з детальним описом своїх планів на останній квартал 2024 і 2025 років. Hamster Kombat повідомила, що до решти планів на 2024 рік входить інтеграція зовнішніх платіжних систем, запуск нових ігор в екосистемі Hamster.і інтеграція незамінних токенів (NFT) як внутрішньоігрових активів.

Команда Hamster Kombat заявила, що перебуває в «унікальному становищі», оскільки має гравців і галузевих розробників для створення ігрової платформи Web3. Команда також заявила, що має технології та досвід, які полегшують роботу розробників ігор.

Після першого релізу Hamster Kombat швидко зацікавила мільйони геймерів. Гра-клікер стала вірусною, залучивши 239 мільйонів користувачів за перші 81 день. Відтоді гру вже підключили понад 300 мільйонів користувачів.

Дорожня карта Hamster Kombat на четвертий квартал 2024 року. Джерело: Hamster Kombat

Як Hamster Kombat зацікавить користувачів після airdrop

23 вересня команда Hamster Kombat оприлюднила асигнування на довгоочікувану подію airdrop. З 300 мільйонів користувачів лише 131 мільйон мають право отримати свій airdrop. Це становить лише 43% від загальної кількості користувачів.

Hamster Kombat також підкреслив, що забанив 2,3 мільйона користувачів гри за використання читів.

Одне із завдань для ігор Web3 полягає в тому, щоб зацікавити користувачів після вильоту. Однак команда Hamster Kombat сказала, що у них є стратегії для утримання користувачів. Команда повідомила Cointelegraph, що вартість токенів, які роздаються користувачам після аирдропу, може бути більшою. Вони сказали:

«11,25% токенів, розповсюджених після сезону 1, будуть надані та розблоковані через десять місяців після лістингу. Враховуючи швидкий розвиток проекту, вартість цих токенів може бути порівнянна з початковим розблокуванням».

Команда також повідомила, що зосередиться на ціннісній пропозиції, пов’язаній з іграми в її екосистемі, а не лише на прибутках. «Цей підхід відрізняється від традиційного, коли розробники Web3 платять мисливцям за аірдропом», — додали вони.

Команда заявила, що планує залучати більше гравців, поєднуючи найкраще з Web2 і Web3 і створюючи привабливий вміст.

За темою: ігри Telegram і Hamster Kombat прискорять впровадження Web3: Yat Siu від Animoca

Hamster Kombat планує викуп і спалювання токенів

За словами команди Hamster Kombat, компанія запустить спеціальну рекламну мережу, яка використовуватиметься в іграх екосистеми Hamster. У дорожній карті зазначено, що це буде випущено в грудні 2024 року.

Команда також підкреслила, що дохід від рекламної мережі буде використовуватися для викупу токенів і розподілу їх як винагороди. Вони написали:

«Ми також плануємо використовувати доходи від реклами, щоб викуповувати токени на ринку для регулярного розповсюдження серед гравців і спалювання токенів».

Викуп токенів працює подібно до викупу акцій, який робиться для боротьби з нестабільністю цін. Концепція стосується проекту, який використовує свої ресурси для викупу своїх токенів у власників за ринковою ціною.

Тим часом спалювання токенів — це коли криптовалютні проекти надсилають токени на записані адреси, назавжди видаляючи їх із існування. Це створює дефіцит і може призвести до подорожчання токена.

Крім того, у грі Web3 також виявлено, що в 2025 році вона планує створити ринок NFT, провести змагальний клановий чемпіонат і сприяти другому етапу аірдропу.

Джерело
Оцініть автора
CryptoHamster.org
Додати коментар