Пісочниця збирає 20 мільйонів доларів США при оцінці 1 мільярд доларів, обіцяючи розширити економіку творців

Разное

Animoca Brands і її дочірня компанія Bacasable Global Limited, яка керує популярною платформою метавсесвіту The Sandbox, залучили конвертовані векселі на суму 20 мільйонів доларів США на суму 1 мільярд доларів.

Інвестори можуть конвертувати банкноти в акції

Раунд фінансування очолював Kingsway Capital і включав LG Tech Ventures і True Global Ventures. Власники векселів можуть конвертувати їх у капітал Bacasable Global Limited на тих же умовах, що й існуючі привілейовані акції.

Останній раунд фінансування з оцінкою в мільярд доларів відбувся майже через два роки після того, як The Sandbox планував залучити 400 мільйонів доларів при оцінці в 4 мільярди доларів.

У своєму офіційному повідомленні The Sandbox зазначила, що останній раунд фінансування буде використано для розширення економіки творців і її децентралізованої мобільної платформи метавсесвіту, яка, як очікується, буде запущена в 2025 році.

Серед найбільш помітних застосувань The Sandbox має намір додати нові соціальні функції та навички аватарів, а також оновити інструменти редагування Game Maker та VoxEdit 3D.

Платформа метавсесвіту пообіцяла покращити параметри ігрового процесу за допомогою нової системи правил гри для кількох гравців, яка, як очікується, буде запущена в бета-версії пізніше цього року, а загальний випуск відбудеться у 2025 році.

Sandbox бачить значне зростання, незважаючи на ведмежі настрої

З моменту запуску альфа-версії The Sandbox у листопаді 2023 року було розроблено понад 1000 інтерфейсів, створених користувачами. Платформа може похвалитися 5,7 мільйонами облікових записів користувачів, прив’язаних до криптовалютних гаманців.

За темою: Nokia націлена на «ширший потенціал метавсесвіту» у стратегії до 2030 року

Співзасновник Animoca Brands Ят Сіу сказав, що багато популярних ігор, таких як Minecraft і Roblox, якими користуються мільйони користувачів щодня, не пропонують своїм користувачам права цифрової власності. Він додав, що The Sandbox представляє «еволюцію UGC-ігор в епоху цифрової власності».

Компанія з управління інвестиціями McKinsey прогнозує зростання економіки метавсесвіту до 5 трильйонів доларів до 2030 року. Однак, незважаючи на ранній ажіотаж навколо цієї концепції, коли Facebook повністю оновив бренд, поворот метавсесвіту не зміг привернути увагу користувачів після зростання. У звіті зазначено, що проект метавсесвіту Meta вартістю 1,2 мільярда доларів мав лише 38 щоденних користувачів у 2022 році.

У той час як великі проекти метавсесвіту намагаються набрати обертів після ведмежого ринку 2022-23 років, The Sandbox повідомила про додавання понад 330 000 унікальних творців, які завантажили безкодовий Game Maker від The ​​Sandbox за останні 12 місяців.

Курс монет зі статті

Зміна за 24 год, дані на 30.10.2026 11:45

Джерело

CryptoHamster — криптовалютне медіа російською та українською мовами, працює з 2018 року. За цей час редакція опублікувала понад 70 000 матеріалів про біткоїн, альткоїни, DeFi, NFT і регулювання галузі, зараз — близько 25 новин на день. Ми відстежуємо курси понад 850 криптовалют, ведемо докладні сторінки ключових монет і власний словник із майже 200 термінів. Наші довідкові гайди пояснюють складне простими словами: від будови блокчейну й халвінгу до стейкінгу, стейблкоїнів і захисту гаманця. Кожен гайд спирається на першоджерела й оновлюється разом із ринком.

Знайшли неточність? Напишіть нам — ми оперативно її виправимо.

Оцініть автора
CryptoHamster.org
Додати коментар