Брендан Грін, творець онлайн-шутера «Королівська битва» PlayerUnkown’s Battlegrounds (PUBG), який покинув команду розробників гри в 2019 році, оприлюднив свої плани створити нове покоління метавсесвіту під назвою «Артеміда», орієнтованого на ігровий процес, — хоча і не замінного.токени (NFT) навряд чи з’являться.
У розмові з IGN 4 січня Грін сказав, що «навіть не думає» про включення NFT у проект, який зараз розробляється в його ігровій студії PlayerUnkown Productions.
«Навіть не думаю про [NFT]».
Криптовалютна індустрія постійно відстоює NFT як найкращий спосіб захисту IP та внутрішньоігрових активів у різних ігрових екосистемах, але Грін, схоже, не купується на ажіотаж.
«Наше турбування полягає в тому, щоб привести движок у такий стан, щоб ми могли на ньому щось створювати, а потім, як я вже сказав, у другій грі ми перевіримо ідеї, але насправді зараз ми навіть не думали про це. Більше просто створювати веселі ігри».
Хоча NFT, ймовірно, не з’являються в метавсесвіті Гріна, він сказав, що технологію блокчейн можна інтегрувати десь уздовж лінії.
«Блокчейни — це цікавий фінансовий інструмент, як прошарок у цифровому світі […] можливо, якась майбутня ітерація блокчейну чи хеш-графа чи такої технології буде цікавою», — сказав Грін.
«Зрештою, це цифровий реєстр, і якщо ми зможемо використовувати цифровий реєстр, ми знайдемо найкращий і використаємо його. Але це насправді все», – додав він.
Грін сказав, що метавсесвіт став «брудним словом», відкидаючи спроби інших творців метавсесвіту «бульбашок [інтелектуальної власності]» неякісних технологій, які не змогли задовольнити ажіотаж.
«Я хочу побудувати метавсесвіт, бо не думаю, що хтось інший».
«Я думаю, що всі будують бульбашки IP, які можуть спілкуватися один з одним на якомусь етапі в майбутньому, можливо, якщо нам пощастить, але це не метавсесвіт», — сказав Грін.
Три гри метавсесвіту Гріна
Грін каже, що завершальна стадія його проекту метавсесвіту буде називатися Artemis — це фактично третя гра з трьох окремих проектів, які зараз розробляються.
Перша гра під назвою «Пролог» — це реалістична гра про виживання, побудована на механізмі світового покоління, навченому на основі даних НАСА про Землю. Наразі гра доступна для тестування в Інтернеті, її запуск запланований на 2025 рік.
За темою: моделі ШІ прогнозують остаточний портфель криптовалют на 2025 рік
Друга гра — наразі без назви — більше зосереджуватиметься на великомасштабних багатокористувацьких світах із «мільйонами» персонажів у величезних світах. Обидва проекти будуть інтегровані в фінальну стадію Artemis.
Грін каже, що кінцева мета Artemis — створити «3D-інтернет», де гравці зможуть створювати, змінювати та брати участь у багатокористувацькій ігрі в різних світах.
«Метавсесвіт — це 3D-інтернет. Ви повинні мати можливість створювати власні світи й просто мати їх усі, які працюють на тому самому протоколі, як-от HTTP. Отже, світ — це сторінка, і це те, що я намагаюся зробити з Артемідою».
Грін додав, що ігровий процес в Artemis буде схожий на структуру вже існуючих ігор, таких як Minecraft і Star Trek Holodeck, зосереджуючись на створеному користувачами контенті та креативності.
Грін залишив активну команду розробників PUBG у березні 2019 року, щоб зосередитися на створенні нових ігор і технологій у PUBG Special Projects і його дочірній ігровій студії PlayerUnkown Productions.
Метавсесвіт був одним із найгарячіших наративів як у криптовалютній, так і в ширшій технологічній сцені між 2020 і 2022 роками. Протягом цього періоду кілька криптовалютних проектів досягли жахливих оцінок через обіцянку створення функціонуючого метавсесвіту, але з тих пір вони припинилися.
Тим часом Марк Цукерберг змінив бренд своєї соціальної медіа-компанії і з тих пір витратив понад 40 мільярдів доларів на створення функціонального метавсесвіту.
Asia Express: малокористувачі, сексуальні хижаки вбивають корейські метавсесвіти, 3AC подає до суду на Terra