Жюль Урбах, генеральный директор и основатель OTOY, хочет демократизировать создание контента, особенно в том, что касается виртуальных активов. Технология OTOY призвана выполнить обещание открытой облачной метавселенной через Render Network – первую децентрализованную сеть рендеринга GPU и рынок 3D, построенные на экосистеме OTOY OctaneRender NFT.
На первой конференции Solana Breakpoint в Лиссабоне, Португалия, Урбах объявил об интеграции Render Network с блокчейном Solana, а также о партнерстве с платформой для майнинга NFT Metaplex.
Урбах отметил, что недавний переезд проекта в Солану произошел по разным причинам. Он упомянул, что Solana работает на высокопроизводительном коде с достаточно высокой скоростью, чтобы обрабатывать изменения графа сцены в цепочке без ущерба для безопасности. По его словам, такая программируемая и безопасная базовая инфраструктура имеет решающее значение для масштабируемого и совместно используемого динамического контента метавселенной.
Он также указал, что Render Network направлена на финансирование разработки инструмента кросс-компиляции Rust GPU с открытым исходным кодом для RNDR Software Development Kit, или SDK, который позволяет разработчикам ориентироваться как на виртуальную машину смарт-контрактов Solana, так и на узлы Render Network GPU с идентичным кодом.
Урбах назвал Metaplex огромной возможностью переосмыслить масштабный рынок NFT, отметив, что код витрины и смарт-контракта можно интегрировать в само искусство. Художники, использующие Render Network, могут получить выгоду от пользовательских 3D-витрин NFT, подобных метавселенной, закодированных внутри активов, а потоки платежей якобы могут обрабатываться независимо от количества участников рендеринга данного NFT.
Благодаря Metaplex, Render Network также предоставит создателям дополненной реальности гибкость для создания обновлений в реальном времени и рендеринга NFT в реальном времени в облаке на всех устройствах, включая iPad и iPhone. Урбах сказал:
«Чтобы смешанная реальность работала, это больше, чем просто рендеринг. Нам нужно иметь возможность брать все данные, поступающие с iPhone или iPad, и использовать их для смешивания и повторного освещения сцены ».
Ряд пользователей Twitter положительно отреагировали на новость. По словам соучредителя MediaFire.com Тома Лэнгриджа, основным докладом стала «одна из самых захватывающих презентаций, которые я видел за последнее десятилетие».
Ничего себе @ рендеринг метавселенной в реальном времени, потоковая рендеринг в NFT и архив StarTrek. Безусловно, одна из самых захватывающих презентаций, которые я видел за последнее десятилетие.#Solana #Breakpoint https://t.co/9jmxnGYviM— Т ◎ m LangridgΞ (@tlangridge) 8 ноября 2021 г.
Другой пользователь назвал Render Network «Убер для рендеринга», который «будет работать в Метавселенной».
Вот как будет построена Метавселенная (к лучшему или худшему). Умопомрачительная демонстрация от @RenderToken – https://t.co/4axU1kkwau— Мехул Мандания (@MandaMeh) 8 ноября 2021 г.
Render Network уже использовалась многими художниками по криптовалюте, такими как Beeple. Работы художника Marvel и DC Comic Book Алекса Росса и создателя Star Trek Джина Родденберри также в настоящее время архивируются в Render Network. Эти архивы Metaverse сохранят свои творения в блокчейне для будущего использования.
Onchain Sleuth Zachxbt отметил подозрительный перевод с участием 3520 Биткоин (BTC) (стоимостью 330,7 млн. Долл.…
Кейтлин Лонг, основатель и генеральный директор Custodia Bank, подверг критике Федеральный резерв США за тихо…
Главный операционный директор CryptoGuard Мэтью Бриенен демонстрирует значительную уверенность в XRP. Выступая во время первого…
Платформа криптовалют услуг Nexo объявила, что она возвращается на рынок США после того, как столкнулся…
Команда, стоящая за официальным токеном Melania Meme (Melania), продала более 1,5 миллионов долларов токенов за…
Криптовалюта Pundit ðogecapital-известный на x как @dimapotts36-окружил широкую десятилетнюю еженедельную диаграмму, которая проецирует пик позднего…