Ігрова активність на деяких блокчейнах Layer-2 зросла на понад 20 000% у лютому 2025 року, тоді як кількість щоденних унікальних активних гаманців (Duaws) знизилася, згідно з повідомленням Dappadar.
Анотація, блокчейн Ethereum Layer-2, розроблений Іглоо, материнською компанією колекції NFT Pudgy Penguins, очолила всі ланцюги з зростанням понад 20 000% у щоденних активних унікальних гаманцях (DAUWS). Soneium, Blockchain Ethereum L2 Sony, вийшов на друге місце зі зростанням понад 3200%, а Linea, ще одним блокчейном L2, посіла третє місце з понад 1000% зростанням.

На абстрактному та Soneium дві ігри були основними рушіями зростання активності: судно скарбів на абстрактному, який наразі має близько 72 000 UAWS, а Evermoon на Soneium, приблизно 32 000 UAWS.
Однак, незважаючи на зростання ігрової активності на L2S, Duaws загалом знизився на 16% порівняно з січня, врегулюючись приблизно на 5,8 мільйона. У звіті зазначається, що в той час, як Blockchain Gaming “історично тримав сильне домінування на ринку, економічні умови змінили фокус інвестора назад на Defi. З невизначеністю ринку, що спричиняє виїзду торговців, Defi зараз веде як найбільш домінуючий сектор ».
Найбільш домінуючими блокчейнами для ігор з точки зору духів є OPBNB, блокчейн Shayer-2, побудований поверх смарт-ланцюга BNB;незалежний блокчейн-аптоси, побудований для децентралізованих додатків;і туманність, яка є ске -ланцюжком.
Згідно з повідомленням, Blockchain Gaming Investments в лютому зросли до 55 мільйонів доларів, що відзначає на 243% більше січня, 92% коштів, виділених на розвиток інфраструктури.
Ігрова діяльність Blockchain спостерігає зростання за рік, але виклики зберігаються
Як повідомляв Cointelegraph у лютому, ігрова активність Blockchain побачила значний приплив за рік, щоденні унікальні активні гаманці зростають на 386% до 7 мільйонів. The sharp rise led some industry observers to speculate about a potential blockchain gaming bull run in 2025 — though that prospect is now under debate.
Однією з ігор, яка привертала увагу до використання блокчейнів в іграх, було “поза мережею”. Назва, яка планує використовувати підмережу лавини, створила понад 100 мільйонів транзакцій за перший місяць.
Однак сектор стикався з проблемами. Gunzilla Games Web3 director Theodore Agranat told Cointelegraph that there “is no new money coming into the system,” explaining that existing capital is just being recycled between gaming projects.
“Вони просто перейдуть від проекту до проекту та витягування будь -якої цінності з цього проекту”, – сказав він.”І як тільки там більше не буде цінності, вони збираються перейти до іншого проекту”.