Ігрова індустрія Web3 стикається з більш жорсткими інвестиційними умовами, оскільки потоки капіталу стають більш селективними, при цьому інвестори надають пріоритет стійких проектів над збором коштів, керованим шумом.
У лютому режисер Gunzilla Games Web3 Теодор Агранат описав ігри Blockchain як “гру музичних стільців”, в яких ті ж капітальні цикли через різні проекти та “без нових грошей”. Після цього вони виїжджають і шукають наступний проект.
У тому ж місяці багатоочікувана гра в Web3 Illulium оголосила про звільнення на 40%, демонструючи необхідність команд, щоб піти “супер худими” на сьогоднішньому ринку. Співзасновник Sky Mavis та генеральний директор Trung Nguyen оголосив про подібний крок у жовтні 2024 року, скоротивши 21% своїх співробітників для оптимізації свого бюджету для майбутніх проектів.
Незважаючи на ці події, фахівці з ігор Web3 заявили, що капітал все ще існує, і пояснив деякі фактори, що сприяють тенденції в галузі.
Інвестори більше не сліпо кидають свої гроші на проекти
Співзасновник Sky Mavis Джефрі Зірлін сказав Cointelegraph, що Web3 Gaming не однозначно бореться, а скоріше переживає ті самі капітальні обмеження, що впливають на більш широку індустрію криптовалют.
Виконавчий директор сказав, що Web3 Gaming не стикається з унікальним викликом, оскільки ландшафт “тісний по всій дошці”.
І все -таки Зірлін вказав на винятки. Він цитував Fableborne, мобільну гру Web3, яка була переписана на 16000%, незважаючи на спад на ринку, як демонструє, що “свіжий капітал справді надходить у Ронін”, мережу блокчейна Sky Mavis. Він додав:
«Справа не в тому, що інвестиції повністю висохли. Просто інвестори вже не сліпо кидають гроші на проекти, як це робили з так званими “вбивцями Axie”, які не змогли доставити “.
“Axie Killers” – це термін, який використовується для опису ігрових проектів, які стверджували, що є наступною великою грою Web3, яка б перевершила Axie Infinity, флагманну гру Web3 Sky Mavis.
Тим часом співзасновник пісочниці та головний операційний директор Себастьєн Бордже заявив Cointelegraph, що опис “Гра музичних стільців” свідчить про ступінь випадковості. Бордж сказав, що він не погоджується з цим.
Виконавчий директор заявив, що хоча новий капітал обмежений, а інвестори більш обережні, зараз менше непередбачуваності, що раніше підживлюються циклами Hype.
«Успіх ігор Blockchain все частіше залежить від здатності відповідати традиційним ігровим показникам. Сюди входить надання переконливого вмісту та геймплея, сприяння сталому придбанню користувачів, встановлення сильної економіки в додатку та створення лояльної бази користувачів »,-додав він.
Пов’язано: Axie Infinity дражнить нову гру Web3, оскільки NFT Outlook стає позитивним
Проекти не можуть просто «ляпати NFT» в гру і збирати мільйони
Джош Гір, головний директор з маркетингу платформи ігрових турнірів Колізей, повідомив Cointelegraph, що дні просто додавання неправистих токенів (NFTS) до гри та заробіток від масової підтримки з боку інвесторів криптовалют пішли.
“Так, спекулятивна фаза блокчейн -ігор, де проекти можуть зібрати мільйони, просто ляскаючи NFT на гру, охололи. Але це не означає, що капітал зникло », – сказав Гір.
Виконавчий директор заявив, що капітал стає все більш вибірковим і протікає до проектів із сильними основами та стійкими економіками.
“Інвестори виявляють інтерес до ігор, які інтегрують елементи Web3 таким чином, що покращує досвід гравця, а не зосереджується виключно на фінансових стимулах”, – додав Гір.
Vineet Budki, генеральний директор Venture Firm Sigma Capital, заявив, що деякі основні інвестори, такі як бренди Animoca, спеціально зосереджуються на ігровому сегменті Blockchain. Він сказав, що ігри потребують більше часу, на відміну від інших ніш, тому ігрові інвестиції потребують більше часу, щоб принести плоди.
Тим не менш, сказав, що керівник залучення ігрового капіталу Web3 стало складнішим.”Пройшов час, коли ви робите відео на геймплей, мати привабливу токонеміку та зібрати капітал”, – заявив Будкі у заяві, надісланій Cointelegraph.
Виконавчий директор заявив, що команди, що будують чудові ігри та знання процесу розповсюдження – це елементи, які можуть залучати капітал.